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幻獣(召喚)の強化育成方法まとめ

 

幻獣(召喚)の強化育成方法まとめ

幻獣とは

FFシリーズでおなじみの召喚獣のこと。それぞれにダンジョンが用意されており、幻獣を倒すことで入手できる。

  • 装備すると・・・

    幻獣のステータスの1/100がユニットに加算される。

    幻獣の覚えたアビリティが使用可能になる。

    幻獣の属性耐性、状態異常耐性が反映される。

    幻獣の召喚魔法が使用可能になる。

幻獣の入手方法

幻獣強化

  • 幻獣を強化(レベル上げ)するためには、魔石を使用する。
    魔石は、探索ダンジョン内の採取ポイントで入手可能→効率のいい魔石収集法参照
    最大レベルまでどれだけ経験値が必要なのか→幻獣必要経験値表参照
  • 魔石の種類と獲得EXP

幻獣成長

  • 幻獣を成長させるためには、SP(スキルポイント)を使用する。

  • SPは幻獣のレベルを上げると入手でき、入手数に限界があるため全てのスキルパネルを開放することはできない。

    また、スキルパネルを一度開放してしまうと戻すことができないため、慎重に開放した方が良い。

    アップデートにより、100ラピスで「育成ボードリセット」が可能。

  • スキルパネルを開放することで固有のアビリティを覚えたり幻獣のステータスを上げることができる。

    ※ユニットのステータスが上がるわけではないので注意

幻獣のステータス・特徴とスキルボード開放について

  • 最大ステータス(スキルボード未開放)
    ☆2の最大LVは40
幻獣 HP MP
セイレーン ☆2 3000 3400 1800 1900 3600 3600
イフリート ☆2 4500 2200 5100 2800 2100 2100
シヴァ ☆2 3300 5900 2100 2300 5400 5400
ゴーレム ☆2 5500 4300 3200 4500 1600 1600
ラムウ ☆2 2800 6200 1600 1100 5900 4500
ディアボロス ☆2 4300 6000 1500 2300 5300 3100
カーバンクル ☆2 3500 5700 1800 3200 4300 6000
オーディン ☆2 5000 3900 6000 4200 2000 2200
タイタン ☆2 6000 2000 5300 4000 1800 3200
ラクシュミ ☆2 4800 5000 2000 2400 3400 5700
テトラ・シルフィード ☆2 4000 5400 2600 2000 6000 3500
  • セイレーンの特徴
    魔力と精神力が高く、回復や補助系のアビリティを習得する。
    耐性:雷属性↓50%、水属性↑50%
オススメアビリティ
☆1 魔力+25→しらべる
HP+125→こもりうた
☆2 精神+25→サイレスデスペル
防御+35→ケアルシェル
  • イフリートの特徴
    攻撃力が高く攻撃系のアビリティを習得し、耐性に暗闇無効があるため物理攻撃系のユニットに装備させる。
    耐性:火属性↑50%、氷属性↓50%、暗闇耐性
    物理攻撃ユニットに装備させることが主なため、攻撃パネルを開放し攻撃力を特化させる
オススメアビリティ
☆1 バファイ→HP+200→HP+300→がまんデプロテ
☆2 ファイア→攻撃+30→攻撃+40→爆裂拳プラントキラー
ファイア→攻撃+30→攻撃+40→攻撃+40→攻撃+50→ビーストキラー
ファイア→魔力+10→魔力+15→MP+5→フェイスファイラパワーブレイク
  • ゴーレムの特徴
    HP・MP・防御が高く、生存率を高めたいユニットや盾役に装備させる。
    耐性:風属性↓50%、土属性↑50%
オススメアビリティ
☆1 魔力+5→魔力+10→HP+250→がまん
☆2 魔力+5→魔力+10→HP+250→がまん→HP+300→HP+350→挑発
防御+5→精神+5→防御+30→精神+10→防御+50→防御+70→防御+90→ふんばる→防御+110→ストーンキラー
攻撃+10→攻撃+15→攻撃+20→攻撃+20→攻撃+30→ムシキラー
  • シヴァの特徴
    MP・魔力・精神力が高く状態異常付与や緑魔法系のアビリティを覚えるため、黒魔法や白魔法系のユニットに装備させる。
    耐性:火属性↓50%、氷属性↑50%
オススメアビリティ
☆1 防御+20→ライブラ
防御+20→防御+20→スリプル
☆2 MP+25→MP+35→フェイスマジックブレイク
ブリザドデシェルデプロテ
  • ラムウの特徴
    MPと魔力が高く魔法攻撃系のアビリティを覚えるため、黒魔法のユニットに装備させる。
    また、活用するタイミングは少ないがアスピルを覚えさせておくとボス戦でMPを回復しやすい。
    耐性:雷属性↑50%、水属性↓50%
オススメアビリティ
☆1 ライブラ
サンダードレイン
☆2 サンダードレインアスピルデスペル
サンダー→MP+35→MP+45→サンダラ
防御+25→防御+30→プロテス→防御+40→ウィーク
オススメアビリティ
☆1 魔力+35→グラビデ→魔力+35→MP+40→バイオラ
☆2 魔力+35→グラビデ→魔力+35→MP+40→バイオラ→魔力+45→デプロテデーモンキラー
攻撃+25→攻撃+30→デシェル→攻撃+40→マンイーター
攻撃+25→攻撃+30→デシェル→攻撃+40→攻撃+45→エンカウント率減少
魔力+35→グラビデドレイン→MP+45→アスピル
  • カーバンクルの特徴
    精神力が高いため、回復役やサポート役に装備させよう。
    また、☆2でケアルラデスペルバファイラバブリザラバサンダラを習得できるようになるため、サポート役に装備させるとかなり優秀。
    また、召喚魔法の「ルビーの光」で味方全体にリフレクを付与し、味方をターゲットにしてサンダガ等の魔法攻撃を行うと人数分の魔法が反射され敵は大ダメージを受ける。
    白の魔石系で獲得経験値が1.5倍になる。
    耐性:光属性↑50%、闇属性↓50%
オススメアビリティ
☆2 防御+30→HP+60→ケアル→HP+90→ケアルラ
防御+30→HP+60→ケアル→HP+90→デスペル
防御+30→HP+60→ケアルバファイバファイラ
防御+30→バブリザバブリザラ
防御+30→バサンダバサンダラ
  • オーディンの特徴
    攻撃力が高いため、物理アタッカーに装備させよう。
    物理攻撃依存の睡眠や麻痺の状態異常にできるアビリティを☆1で覚え、☆2ではぜんぎりドラゴンキラーを覚える。
    獲得経験値が1.5倍になる魔石は無い。
    耐性:なし
オススメアビリティ
☆2 攻撃+15→攻撃+25→攻撃+30→攻撃+35→ドラゴンキラー
明鏡→精神+10→精神+25→ひっさつアーマーブレイク→精神+35→ぜんぎり
  • タイタンの特徴
    タイタンはHP・攻撃・防御が高いため、アタッカーや壁役に装備させよう。
    全体攻撃の激震を習得できるため、全体攻撃の無いアタッカーに装備させたり、バストンラを習得できるため今後の強ボス用に習得しておいても良い。
    橙の魔石系で獲得経験値が1.5倍になる。
    耐性:土属性↑50%、風属性↓50%
オススメアビリティ
☆2 精神+15→精神+15→HP+150→精神+20→精神+20→バストンラ
攻撃+35→攻撃+35→攻撃+40→アーマーブレイク→攻撃+40→激震
攻撃+35→攻撃+35→攻撃+40→ジオクラッシュ
  • ラクシュミの特徴
    ラクシュミはHP・MP・精神が高く、攻撃・防御が低め。サポートや回復系のアビリティを習得できるため、回復役や補助役に装備させよう。
    「惑わすの守り」で混乱、「痺れずの守り」で麻痺、「固まらずの守り」で石化の状態異常耐性を味方全体に付与できるため、習得しておけば急に必要な場合にも対応できる。
    また、石化対策として「ストナ」を習得しておいても良い。
    獲得経験値が1.5倍になる魔石は無し
    耐性:なし
オススメアビリティ
☆2 HP+60→攻撃+10→HP+80→攻撃+20→攻撃+30→HP+100→惑わずの守り痺れずの守り固まらずの守り
MP+20→魔力+10→MP+30→魔力+20→MP+40→魔力+25→MP+60→魔力+30→ストナ
  • テトラ・シルフィードの特徴
    シルフィードはこれまで出てきたどの幻獣よりも魔力が高いため、魔法アタッカーに装備させるのがオススメ。
    「カモフラージュ」を習得すれば、打たれ弱いキャラでも生存しやすくなる。風属性の攻撃やバエアロラを習得でき、バードキラーも習得できる。
    緑の魔石系で獲得経験値が1.5倍になる。
    耐性:風属性↑50%、土属性↓50%
オススメアビリティ
☆1 防御+5→精神+10→カモフラージュ
☆2 魔力+30→魔力+50→バエアロ→魔力+80→バエアロラ

幻獣進化

  • 幻獣を進化させるためには幻獣のレベルを最大にして再度ダンジョンに挑む必要がある。

    入手したダンジョンに戻るとより高難易度のダンジョンが出現しクリアすることで進化する。

    ※進化後、幻獣のレベルがリセットされ0になる

  • 現時点では☆2までしか進化させることができない。

  • 進化をさせると上限Lvが上がり、スキルテーブルも広がる。

    ☆1は最大Lv.30、☆2は最大Lv.40

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