雷鳴響く頂
目次
雷鳴響く頂
出現モンスター
獲得アイテム・素材
獲得アイテム・素材 | ||
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生命の魔素 1, |
光の石塊 1,3, |
魔原石 1, |
デジタル回路 1, |
高分子体 1,4, |
幻結晶 1,3,4, |
生命の珠 1, |
死虫 2, |
緑色の液体 2, |
虹色の針 2, |
良質の石材 2, |
時空の教典 2, |
幻結晶の欠片 2,3,4, |
知識の珠 2,3,4,5, |
異界の魂 2, |
輝石 3, |
光る種 3, |
魅惑の砂 3, |
大地の涙 3,4, |
高質機素 4, |
破滅の書 4, |
折れた刃 5, |
※数字は獲得可能エリア
1 雷鳴響く頂・天を衝く山
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
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12 | 4 | 673 | 4852 | 330 |
2 雷鳴響く頂・轟雷の出迎え
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
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12 | 4 | 724 | 5267 | 334 |
3 雷鳴響く頂・稲妻注ぐ山道
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
---|---|---|---|---|
12 | 4 | 836 | 6238 | 338 |
4 雷鳴響く頂・迫る雷雲
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
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12 | 4 | 830 | 6176 | 342 |
5 雷鳴響く頂・賢者の庵
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
---|---|---|---|---|
12 | 1 | 220 | 2300 | 346 |
初回クリア報酬 |
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ラムウ、ラピスx100 |
BOSSステータス | |||
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名前 | ラムウ(モンスター) | ||
系統 | 人 | Lv. | 28 |
HP | 55000 | MP | 130 |
耐性 | |||||||
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- | - | ↑100% | ↓50% | - | - | - | - |
耐性 | - | - | 無効 | 無効 | - | - | 無効 |
- 行動パターン
行動回数:2回
- 通常攻撃:単体に物理攻撃
- 雷撃:単体に雷属性の魔法攻撃
- サンダラ:全体に雷属性の魔法攻撃
- フラッシュ:全体に確率で暗闇付与
- 裁きの雷:全体に強力な雷属性の魔法攻撃
攻略
-
雷属性の魔法攻撃や暗闇付与が主なため、バサンダラやブラナのアビリティ等を活用し、物理攻撃ユニットには銀縁メガネやフェアリーリングで暗闇対策。
-
ユニットが育っていればそれほど苦戦はせず、ダメージも多くて500前後。
6 雷鳴響く頂・賢者の試練
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
---|---|---|---|---|
15 | 1 | 900 | 9000 | 346 |
BOSSステータス | |||
---|---|---|---|
名前 | ラムウ(モンスター) | ||
系統 | 人 | Lv. | 45 |
HP | 210000 | MP | 160 |
耐性 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | ↑100% | ↓50% | - | - | - | - |
無効 | - | - | 無効 | 無効 | - | - | 無効 |
- 行動パターン
行動回数:2回
- 通常攻撃:単体に物理攻撃
- 雷撃:単体に雷属性の魔法攻撃
- サンダラ:全体に雷属性の魔法攻撃
- フラッシュ:全体に確率で暗闇付与
- 裁きの雷:全体に強力な雷属性の魔法攻撃
7 雷鳴響く頂・賢者の試練 改
- コンテニュー不可
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
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30 黄幻鉱✕1 |
1 | 1700 | 150000 | 1000 |
ミッション | 報酬 |
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クエストをクリア(初回) | 黄の超魔石✕5 |
アイテムを使用せずにクリア | ☆4以上確定召喚チケット |
セイレーンを召喚してクリア | トラストモーグリ★4 |
パーティ人数5人以下(同行者含む) | 黄の超魔石✕10 |
初回クリア報酬 |
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ラピス✕100 |
出現ボス
ボス ライブラ情報 |
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ボス | HP | MP | 属耐 | 異耐 |
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ラムウ Lv99(人系) |
70000000 | 100000 | 水↓100% | 全無効 |
BOSS/行動パターン | |
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通常攻撃 | |
プロテス | 防御アップ |
電雷波 | 全体に麻痺付与 |
サンダジャ | 全体に雷属性魔法攻撃 |
フラッシュ | 全体に暗闇付与 |
アスピル | 単体にMP全吸収 |
裁きの光 | 全体に雷属性魔法攻撃 |
電雷 | 全体雷属性魔法攻撃&全体雷属性耐性ダウン(雷耐-120%~140%?) |
攻略情報
攻略メモ
-
ラムウは雷属性の全体魔法攻撃を頻発するため、魔法をかばえるバッシュやミステアの編成推奨。
雷属性耐性-120%ダウンを使用するため、雷属性耐性はバフ込みで220%以上が望ましい。
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麻痺や暗闇の状態異常を多様するため対策必須。
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ラムウは単体MP吸収を使用するため、MP回復手段を用意しておく。
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プロテスを使用するため、デスペル等での解除推奨。
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ステータスダウン
ラムウは魔力、防御のデバフが有効。攻撃、精神のデバフは無効。
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雷属性耐性を上げる装備
- ▼...▼
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装備名 種類 雷耐性 雷の指輪 アクセサリー ↑5% 雷業の指輪 アクセサリー ↑10% 雷神の指輪 アクセサリー ↑15% ソーサリーマント アクセサリー ↑10% トパーズの指輪 アクセサリー ↑15% アレキサンドライトの指輪 アクセサリー ↑15% レインボーローブ ローブ ↑30% 巫女の祈祷衣 ローブ ↑40% ドラゴンヘルム 兜 ↑20% 姫侍の武者鎧 軽鎧 ↑25% 皮の盾 軽盾 ↑20% ドラゴンの盾 軽盾 ↑30% アーミーシールド 軽盾 ↑20% フォースアーマー 重鎧 ↑10% ムジンオウメイル 重鎧 ↑30% 竜靭の重鎧 重鎧 ↑10% フォースアーマー・改 重鎧 ↑20% 異次元の竜装 重鎧 ↑10% 雷神の盾 重盾 ↑50% フォースシールド 重盾 ↑10% 英雄の盾 重盾 ↑20% 最強の盾 重盾 ↑50% アクアシールド 重盾 ↓50% ウリックの短剣 短剣 ↑10% ミネルバビスチェ 服 ↑30% ラバーコンシャス 服 ↑30% ヴィシュヌベスト 服 ↑25% 精霊の王冠 帽子 ↑5% ねこみみフード 帽子 ↑20% 王の剣のフード 帽子 ↑5%
攻略パーティ例
※コメントより抜粋
ミステア | 光の戦士 | 白蓮の魔道士フィーナ | たまねぎ剣士 | たまねぎ剣士 |
ラムウ☆3、イフ同様ミステア、ヒカセン、白蓮フィーナ、玉ねぎ、F玉ねぎでコンプ。装備、アビ、バフでミステアのみ耐性200%にして魔法かばう、ヒカセン回避装備でプレゼンス、フィーナがバフやセイレーン召喚、玉ねぎ水エレチェで削る。麻痺してくるので、ヒカセンに回避盛る場合はミステアの異常耐性バフも |
クンシラ | ミステア | 光の戦士 | リュック | 白蓮の魔道士フィーナ |
17と似ているけど、クンシラ(攻711、魔875)、ミステア(雷200%)、ヒカセン(回避65%)、リュック、白蓮フィーナ(セイレーン)で☆3ラムウフルコンプ。クンシラは魔法剣・水鏡かウォタジャ剣、ミステアはブローディアウォールかクリアヴェール(麻痺・暗闇?)、ヒカセンは光我とプレゼンス、リュックは調合からのハイメガ、タイダルウェーブ+2、白蓮フィーナはマナトピア、リレイズ、回復要因。3ターンに一度くらいの割合でMP吸ってくるからMP回復が必須になってくると思います。ラムウはプロテスしてくるけど、クンシラの水鏡からのウォタジャ剣で100万×2以上入るので解除しなくてもいけます。 |
ガブラス | バッシュ | ティーダ | ラムザ | フィーナ |
ガブ、バッシュ、ティーダ、ラムザ、フィーナでミッションコンプ。ガブをタゲ100%にして防御させときゃMP吸われて0になっても何の問題も無い感じ。バッシュは雷200%にしてたけど、なんかダメ食らってた。幻獣星3は殆ど同じようなPT構成で行けそうな気がするね。 |
ヴィルヘルム | くらやみのくも | トランスティナ | クジャ | フィーナ |
ヴィルヘルム(雷耐性120、HP8800、防御720)で引きつけと防御バフ。くらやみのくも(雷耐性120、二刀流)。トランスティナ(盾も込で雷耐性120)覚醒ケイオスx2。クジャ(雷耐性120)バサンダラ+2とケアルガか世界崩壊。フィーナ(セイレーン装備で雷耐性0、HP8000、精神700)リレイズを自分に必須で保険のヴィルヘルムにも。あとは回復とマナトピアでMP供給(MP高めでフィーナアクセあれば自分は枯渇しない)。で時間かかったけどミッションコンプ。ミステアいないので雷耐性120で揃える為にくらくも連れて、トラマスも積んでます フィーナがサンダジャx2のときに生き残れるよう1発は耐えれないといけないけどあとは危ないとこはなくクリア 真似はなかなか出来ないかもですがミステア無しの参考までに |