至聖の谷
目次
至聖の谷
至聖の谷・審判 攻略
クリア報酬
出現モンスター
謎のロボット
ステータス | ||
---|---|---|
Lv | HP | MP |
65 | 3,000,000 | 50,000 |
タイプ | 属性耐性 | 異常耐性 |
機械系 | 雷↑25% 光↑50% 水↓25% 闇↓50% |
全無効 |
行動パターン | |
---|---|
ホーリー | |
バニシュガ |
アレキサンダー
※謎のロボットを倒すと出現
ステータス | ||
---|---|---|
Lv | HP | MP |
75 | 4,000,000 | 100,000 |
タイプ | 属性耐性 | 異常耐性 |
機械系 | 雷↑25% 光↑50% 水↓25% 闇↓50% |
全無効 |
行動パターン | |
---|---|
プロテス | 防御アップ |
シェル | 精神アップ |
聖なる審判 | 全体防御ダウン |
ホーリー | 単体に光属性の魔法攻撃 |
セイントショット |
攻略方法
- 高い防御力と精神を持ち、高威力の光属性攻撃を多用する強力な敵だ。一部の攻撃を除き、使用してくる攻撃はほぼ光属性なので、属性耐性をアップさせるアビリティか、装備で耐性を上げて対処しよう。パーティ全体への弱体化攻撃も使用するため、その後の攻撃を耐えるためにも、事前に敵の弱体化をしておこう。(攻略Tipsより)
聖城の試練 攻略
クリア報酬
ミッション | 報酬 |
---|---|
クエストをクリア | ラピス×100 |
水・闇属性で各3回以上敵にダメージを与える | 白の超魔石×5 |
パーティ人数5人以下(同行者含む) | ★4以上確定レア召喚チケット |
「アレキサンダー」をLBでフィニッシュ | トラストモーグリ★4 |
出現モンスター
アレキサンダー
ステータス | ||
---|---|---|
Lv | HP | MP |
99 | 10,000,000 | 500,000 |
タイプ | 属性耐性 | 異常耐性 |
機械系 | 雷↑25% 光↑50% 水↓25% 闇↓50% |
全無効 |
行動パターン | |
---|---|
聖なる審判 | 全体防御ダウン |
絶対防御 | 防御・精神アップ(解除不可) |
ホーリー | 単体に光属性の魔法攻撃 |
ホーリーバースト | |
セイントショット | |
ガディア | 全体に光属性の魔法攻撃 |
拝火の秘蹟 | |
デスペガ | 全体のバフ解除 |
攻略方法
-
物理、魔法ともに強力な光属性攻撃を多用してくる。属性耐性を上げるなど、各種攻撃の対処方法を事前に準備しておこう。序盤はパーティからの攻撃はほとんど通らないため、全体かばうや弱体化、パーティの強化を駆使し、防御に徹しよう。防御や精神だけではなく、光属性耐性も下げてくるので、壁役の光属性耐性を十分に上げておくことも重要だ。(攻略Tipsより)
-
6ターン経過後、「絶対防御」による防御・精神アップが解除される。デスペル等では解除できないため、6ターン内はバフやデバフで耐えるといい。
-
壁役は光属性耐性を150%以上にしておき、全体の物理か魔法をかばうと良い。
攻略パーティ例
<ティーダ |
<ティーダ |
<たまねぎ剣士 |
<バッシュ |
バッシュの光耐性を150%以上にして魔法かばうと各種デバフ、フィーナは属性耐性上げと回復、他3人はアタッカーと属性耐性下げ等。デスペガでかばうや属性耐性が解除されるので注意。全デバフが有効なので、攻撃と魔力のデバフは切らさないように。 |
聖域の試練 改 攻略
挑戦するためには白幻鉱が必要
- コンティニュー不可
クリア報酬
ミッション | 報酬 |
---|---|
クエストをクリア | 黄の超魔石×5 |
LBを5回以上使用する | ★4以上確定召喚チケット |
「アレキサンダー」をLBでフィニッシュ | トラストモーグリ★4 |
アニマを召喚してクリア | 黄の超魔石×10 |
出現モンスター
アレキサンダー
アレキサンダー | ||
---|---|---|
Lv | HP | MP |
99 | 100,000,000 | 100,000 |
タイプ | 属性耐性 | 異常耐性 |
機械系 | 水闇↓300% 光雷吸収 |
全無効 |
攻略方法
- パーティの光属性耐性を下げつつ、強力な光属性物理・魔法攻撃を行う難敵。HPが一定以下になるまで使用する絶対防御は、物理・魔法ダメージを大幅に軽減するためダメージを与え辛いが、闇属性攻撃を行う、LBを使用することで効果を下げることが可能だ。戦闘後半になると光属性耐性を大幅にダウンさせる聖なる審判を使用するため、対策を万全にしよう。(Tispより)
- 全員に光属性の物理攻撃や魔法攻撃を多様するため、パーティ全員の光属性耐性100%以上が望ましい。また、後半では光属性耐性を下げられるため注意。
- アレキサンダーはこちらのパーティに光属性を付与するため、物理アタッカーは注意。
- 絶対防御は2ターン目から3ターン毎に発動し、HP50%まで使用する。また、絶対防御Lv3の場合は3の倍数(3・6・9…ターン)でデスペガを使用する。
- 絶対防御はLBか闇属性攻撃を行うことで次の更新時に絶対防御Lv2へとランクダウンしダメージを与えやすくなる。
攻略パーティ例
※コメントより抜粋
<ジークハルト |
<洸洋の軍師ニコル |
<マキナ |
<白蓮の魔道士フィーナ |
<エリィ |
<エリィ |
何度も挑めないプレッシャーが勝敗を分けるな。安定は全員に光耐性130%、ジーク、リコル、マキナ、CGフィーナ、エリィ、Fエリィで安定クリア。LBや闇属性で攻撃しても最初は必ずデスペル使うから2ターン目にはフィーナの全体リレイズする。ニコルは光耐性、ダメ軽減は切らさないように勤める。暇がある時にバフする。ジークは1ターン目は全体庇う 、2ターン目は敵にデスペル。マキナは基本的に攻撃魔法デバフ。今回はギミック理解しないと降臨より難易度高く感じるけど、理解したら弱いな。 |
<ジークハルト |
<洸洋の軍師ニコル |
<サンタローゼリア |
<ロレーヌ |
<フェイ |
<サンタローゼリア |
全員光耐性100以上にすればカウンターだけが痛いからアタッカーにリレイズかけときゃいい ジーク光130アニマ ニコル光100 サンタ光100 ロレーヌ光100 フェイ光100 フレサンタ光100 |