ヴィルヘルム
ヴィルヘルム
【共通】ヴィルヘルム
装備/武器 | |||||||
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装備/防具 | |||||||
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耐性 | |||||||
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トラストマスター報酬 | |
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帝国の盾(重盾) 防御65 精神65 |
レア:☆8 |
スーパートラストマスター報酬 | |
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帝国の鎧(重鎧) 防御・精神+110、HP+20% |
レア:- |
入手方法 |
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レア召喚 |
ヴィルヘルム ☆5
- ▼ヴィルヘルム ☆5 (クリック/タップで開閉)▼
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No. レア アビ枠 攻撃回数 DC 469 ☆5 4 1 10 プロフィール ゾルダード帝国の将軍。
堅固な鎧に身を包み、自ら戦場に立ち「帝国の盾」の異名を誇った。
過去は当時の最新兵器であった魔導アーマー隊を指揮し戦果をあげたがゾルダードが急激な軍国主義に傾いて以降、重要な任職からは外され、辺境地に飛ばされていた模様。ステータス HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 Lv1 960 39 34 37 28 34 Lv80 2910 117 103 113 86 103 アビ込 2910 117 103 113 86 123 強化 +240 +40 +16 +24 +16 +16 魔法レベル 白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法 - - - - リミットバースト グレートウォール(必要DC:14)
発動者の防御をアップ+味方全体へのダメージを1ターン軽減(自己防+40%/3T&被ダメージ軽減20%/1T -> 自己防+59%/3T&被ダメージ軽減39%/1T)- ▼固有アビリティ (クリック/タップで開閉)▼
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固有アビリティ 特殊 ガードスマイト MP:12 習得:Lv3 敵1体にダメージ+発動者へのダメージを1ターン軽減(140%物&物理・魔法ダメージ軽減50%/1T) 特殊 シールドバッシュ MP:8 習得:Lv10 敵1体にダメージ+混乱(120%物&混乱30%) 特殊 ひきつける MP:- 習得:Lv21 敵から狙われやすくなる(確率+50%) 特殊 カウンター MP:- 習得:Lv32 物理攻撃を受けると一定の確率で反撃(確率30%) 特殊 精神+20% MP:- 習得:Lv42 精神を20%アップ 特殊 目には目を MP:- 習得:Lv58 カウンターの発動確率を2倍 特殊 ジェネラルコマンド MP:57 習得:Lv80 味方全体の防御精神をアップ(防精+45%/5T)
ヴィルヘルム ☆6
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No. レア アビ枠 攻撃回数 DC 470 ☆6 4 1 12 プロフィール 軍事国家ゾルダード帝国の将軍。
ゾルダード皇帝ソゼには長きにわたり忠誠を誓った身であり、多くの戦場を共に戦った戦友ともいえる間柄で皇帝の個人的な過去もよく知っており、現皇太子であるシエラのことも、自分の子のように思いやっていたが何故か近年は重要任務から外れている。ステータス HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 Lv1 1249 50 45 49 37 45 Lv100 3784 153 135 148 113 135 アビ込 4919 153 135 192 113 162 強化 +390 +65 +26 +34 +26 +26 魔法レベル 白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法 - - - - リミットバースト グレートウォール(必要DC:16)
発動者の防御をアップ+味方全体へのダメージを1ターン軽減(自己防+50%/3T&被ダメージ軽減30%/1T -> 自己防+74%/3T&被ダメージ軽減54%/1T)- ▼固有アビリティ (クリック/タップで開閉)▼
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固有アビリティ 特殊 堅忍不抜の心 MP:- 習得:Lv1 HPが一定値以下の時、防御精神をアップ(HP30%以下/防精+75%) 特殊 ガードスマイト MP:12 習得:Lv3 敵1体にダメージ+発動者へのダメージを1ターン軽減(140%攻&物理・魔法ダメージ軽減50%/1T) 特殊 シールドバッシュ MP:8 習得:Lv10 敵1体にダメージ+混乱(120%攻&混乱30%) 特殊 ひきつける MP:- 習得:Lv21 敵から狙われやすくなる(確率+50%) 特殊 インペリアルランス MP:15 習得:Lv25 敵1体にダメージ(180%攻) 特殊 カウンター MP:- 習得:Lv32 物理攻撃を受けると一定の確率で反撃(確率30%) 特殊 HP+30% MP:- 習得:Lv39 HPを30%アップ 特殊 精神+20% MP:- 習得:Lv42 精神を20%アップ 特殊 目には目を MP:- 習得:Lv58 カウンターの発動確率を2倍 特殊 防御+30% MP:- 習得:Lv67 防御を30%アップ 特殊 守護者 MP:- 習得:Lv75 重盾重鎧装備時、防御をアップ(防+25%) 特殊 ジェネラルコマンド MP:57 習得:Lv80 味方全体の防御精神をアップ(防精+45%/5T) 特殊 フォートレス MP:- 習得:Lv89 ガード中のみリジェネの効果(回復量:~340 HP Heal w/ 8x Mod) 特殊 不撓不屈 MP:32 習得:Lv100 一時的に敵から狙われやすくなる+ダメージを3ターン軽減(確率+100%/3T&物理・魔法ダメージ軽減30%/3T)
ヴィルヘルム ☆7
No. | レア | アビ枠 | 攻撃回数 | DC |
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983 | ☆7 | 4 | 1 | 12 |
プロフィール |
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ステータス | ||||||
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HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | |
Lv1 | 1658 | 65 | 58 | 66 | 48 | 58 |
Lv120 | 5023 | 198 | 175 | 218 | 146 | 192 |
アビ込 | 8539 | 198 | 175 | 370 | 146 | 268 |
強化 | +540 | +90 | +40 | +65 | +40 | +40 |
ユニット枠/上限300% | ||||||
アビリティ | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
HP+30% | 30% | |||||
防御+30% | 30% | |||||
精神+20% | 20% | |||||
精神+20% | 20% | |||||
守護者 | 30% | 80% | 80% | |||
帝国将軍の誇り | 30% | 30% | ||||
奮起 | 20% | 20% | ||||
最大合計 | 110% | 160% | 120% | |||
装備枠(※別枠で加算) | ||||||
魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 |
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リミットバースト |
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グレートウォール(必要DC:18) 発動者の防御をアップ+味方全体へのダメージを1ターン軽減(自己防+72%/3T&物理ダメージ軽減30%/1T -> 自己防+130%/3T&物理ダメージ軽減54%/1T) |
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固有アビリティ 特殊 堅忍不抜の心 MP:- 習得:Lv1 HPが一定値以下の時、防御精神をアップ(HP30%以下 / 防精+75%) 特殊 ガードスマイト MP:12 習得:Lv3 敵1体にダメージ+発動者へのダメージを1ターン軽減(140%物&物理ダメージ軽減50% / 1T) 特殊 シールドバッシュ MP:8 習得:Lv10 敵1体にダメージ+混乱(120%物&混乱30%) 特殊 ひきつける MP:- 習得:Lv21 敵から狙われやすくなる(確率+50%) 特殊 インペリアルランス MP:15 習得:Lv25 敵1体にダメージ(180%物) 特殊 カウンター MP:- 習得:Lv32 物理攻撃を受けると一定の確率で反撃(確率30%) 特殊 HP+30% MP:- 習得:Lv39 HPを30%アップ 特殊 精神+20% MP:- 習得:Lv42 精神を20%アップ 特殊 目には目を MP:- 習得:Lv58 カウンターの発動確率を2倍 特殊 防御+30% MP:- 習得:Lv67 防御を30%アップ 特殊 守護者 MP:- 習得:Lv75 重盾重鎧装備時、防御をアップ(防+25%) 特殊 ジェネラルコマンド MP:57 習得:Lv80 味方全体の防御精神をアップ(防精+45% / 5T) 特殊 フォートレス MP:- 習得:Lv89 ガード中のみリジェネの効果(基礎値340/係数8) 特殊 不撓不屈 MP:32 習得:Lv100 一時的に敵から狙われやすくなる+ダメージを3ターン軽減(確率+100% / 3T&物理ダメージ軽減30% / 3T) トラスト
アビリティ帝国将軍の誇り MP:- 習得:Lv101 【帝国の盾装備時】
HP、防御を30%アップ+HPが一定値以上の時、1回だけ戦闘不能を耐える(確率100%/HP1%以上)特殊 帝国は我らとともに MP:25 習得:Lv101 確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける(確率75%/3T/物理ダメージ50%軽減) 特殊 D・ソードクラッシュ MP:45 習得:Lv105 敵1体にダメージ+攻撃をダウン(物理400%防,1hit&攻-60%/5T) 特殊 D・ロッドクラッシュ MP:45 習得:Lv105 敵1体にダメージ+魔力をダウン(物理400%防,1hit&魔-60%/5T) 特殊 完全防御態勢 MP:88 習得:Lv110 【4Tに1回使用可】自分への物理ダメージを1ターン軽減(物理ダメージ90%軽減/1T) 特殊 精神+20% MP:- 習得:Lv115 精神を20%アップ 特殊 奮起 MP:- 習得:Lv120 HP、防御を20%アップ+物理、魔法攻撃を受けると確率で味方全体のバーストストーンによる上昇量をアップ(HP防+20%&確率70%/)
アビリティ覚醒
- ▼アビリティ覚醒 (クリック/タップで開閉)▼
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アビリティ覚醒 アビリティ 覚醒 効果 MP ジェネラルコマンド 0 味方全体の防御精神をアップ
(防精+45% / 5T)57 1 消費MPを減少(大)
(防精+45% / 5T)40 2 防御・精神上昇量をアップ(大)
(防精+70% / 5T)不撓不屈 0 一時的に敵から狙われやすくなる+ダメージを3ターン軽減
(確率+100% / 3T&物理ダメージ軽減30% / 3T)32 1 ダメージ軽減率をアップ(小)
(確率+100% / 3T&物理ダメージ軽減35% / 3T)2 ダメージ軽減率をアップ(小)
消費MPを減少(中)
(確率+100% / 3T&物理ダメージ軽減40% / 3T)24 守護者 0 重盾重鎧装備時、防御をアップ
(防+25%)- 1 重盾。重鎧装備時、精神をアップ
(防精+25%/重盾&防精+25%/重鎧)2 HPをアップ
重盾・重鎧装備時の防御・精神上昇量をアップ(中)
(HP+30%&防精+40%/重盾&防精+40%/重鎧)インペリアルランス 0 敵1体にダメージ
(180%攻)15 1 ダメージ量をアップ(中)
(230%攻)2 HP・MPを吸収
(230%攻&80%アタック/HP30%吸収&20%アタック/MP10%吸収)
特記 |
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“守り”に特化したパーティの偉大なる盾。「不墝不屈」や「ひきつける」で敵の攻撃を一手に引き受ければ、「カウンター」と「目には目を」が絶大な効果を発揮する。自身のダメージを軽減しつつ敵単体にダメージを叩き込む「ガードスマイト」で、突破口を切り開け! |
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