アビリティ覚醒追加キャラ(2017/05/11)
アビリティ覚醒追加キャラ(2017/05/11 17:00~)
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<トランスティナ | 受け継ぎし力 | 0 | 魔力精神を30%アップ+沈黙無効 (魔精+30%&沈黙無効) | - |
1 | HPをアップ (魔精+30%&HP+20%&沈黙無効) | |||
2 | 魔力上昇量をアップ(特大) 火・氷・雷属性耐性をアップ (魔+80%&精+30%&HP+20%&火氷雷耐+30%&沈黙無効) | |||
アルテマ | 0 | 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ (280%魔+精神25%無視,1hit) | 60 | |
1 | 消費MPを減少(大) (280%魔+精神25%無視,1hit) | 45 | ||
2 | 魔法防御無視量をアップ(大) ヒット数をアップ (280%魔+精神50%無視,7hit) | |||
魔導力覚醒 | 0 | 魔力精神をアップ+次のターンケイオスウェイヴの消費MP0+威力増 (魔精+80%/3T) | 25 | |
1 | 魔力・精神上昇量をアップ(中) (魔精+100%/3T) | |||
2 | 魔力・精神上昇量をアップ(中) 5ターン「継承・マディンの力」「W白魔法」が使用可能 (魔精+120%/3T) | |||
ケイオスウェイヴ | 0 | 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ (180%魔+精50%無視) 【魔動力覚醒後】360%魔+精50%無視 | 35 | |
1 | ダメージ量をアップ(中) 「魔導力覚醒」使用後のダメージ量をアップ(大) (210%魔+精神50%無視,5hit) 魔導力覚醒:(420%魔+精神50%無視,10hit) | |||
2 | 「魔導力覚醒」直後に「ケイオスウェイヴ」を使用すると「覚醒ケイオスウェイヴ」が使用可能 (210%魔+精神50%無視,5hit) 魔導力覚醒:(420%魔+精神50%無視,10hit) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ヴィルヘルム | ジェネラルコマンド | 0 | 味方全体の防御精神をアップ (防精+45% / 5T) | 57 |
1 | 消費MPを減少(大) (防精+45% / 5T) | 40 | ||
2 | 防御・精神上昇量をアップ(大) (防精+70% / 5T) | |||
不撓不屈 | 0 | 一時的に敵から狙われやすくなる+ダメージを3ターン軽減 (確率+100% / 3T&物理ダメージ軽減30% / 1T) | 32 | |
1 | ダメージ軽減率をアップ(小) (確率+100% / 3T&物理ダメージ軽減35% / 1T) | |||
2 | ダメージ軽減率をアップ(小) 消費MPを減少(中) (確率+100% / 3T&物理ダメージ軽減40% / 1T) | 24 | ||
守護者 | 0 | 重盾重鎧装備時、防御をアップ (防+25%) | - | |
1 | 重盾。重鎧装備時、精神をアップ (防精+25%/重盾&防精+25%/重鎧) | |||
2 | HPをアップ 重盾・重鎧装備時の防御・精神上昇量をアップ(中) (hp+30%&防精+40%/重盾&防精+40%/重鎧) | |||
インペリアルランス | 0 | 敵1体にダメージ (180%物) | 15 | |
1 | ダメージ量をアップ(中) (230%物) | |||
2 | HP・MPを吸収 (230%物&80%アタック/HP30%吸収&20%アタック/MP10%吸収) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
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<ルネラ | オレオール・レイ | 0 | 敵全体に風と光属性ダメージ (400%魔,20hit) | 45 |
1 | ダメージ量をアップ(特大) (550%魔,20hit) | |||
2 | ダメージ量をアップ(特大) ヒット数をアップ(特大) (720%魔,20hit) | |||
エルフの歌 | 0 | 歌っている間、味方全体のHPMPを徐々に回復 (基礎値1350/係数10.0&MP60回復) | 18 | |
1 | 攻撃・防御・魔力・精神をアップ (攻魔防精+40%/3T&基礎値1350/係数10.0&MP60回復) | |||
2 | 攻撃・防御・魔力・精神上昇量をアップ(特大) (攻魔防精+90%/3T&基礎値1350/係数10.0&MP60回復) | |||
ブランの愛 | 0 | 沈黙麻痺石化を無効 | - | |
1 | 雷属性耐性をアップ (雷耐+30%) | |||
2 | HPをアップ 悪魔系へのダメージをアップ (雷耐+30%&HP+20%&悪魔系物魔ダメージ+75%) | |||
スペリオエルフ | 0 | 風光属性耐性を50%アップ+弓装備時、魔力精神をアップ (魔精+50%) | - | |
1 | 楽器装備時、防御・精神をアップ (魔精+50%/弓&防+30%,精+80%/楽器) | |||
2 | 弓装備時の魔力・精神上昇量をアップ(特大) (魔精+150%/弓&防+30%,精+80%/楽器) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
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<ブラン | 雷光の盾 | 0 | 味方全体の雷光属性耐性をアップ (雷光耐性+50%) | 18 |
1 | 雷・光属性耐性上昇量をアップ(中) (雷光耐性+70%) | 18 | ||
2 | ダメージを3ターン軽減 消費MPが増大(大) (雷光耐性+70%&ダメージ軽減15%/3T) | 25 | ||
サンダークラップ | 0 | 敵全体に雷光属性ダメージ+雷光属性耐性をダウン (270%物,7hit&雷光耐性-50%/3T) | 45 | |
1 | 消費MPを減少(中) (270%物,7hit&雷光耐性-50%/3T) | 36 | ||
2 | ダメージ量アップ(中) (320%物,7hit&雷光耐性-50%/3T) | |||
ノーブルエルフ | 0 | 雷光属性耐性を50%アップ | - | |
1 | 剣装備時、攻撃をアップ (攻+30%/剣) | |||
2 | 物理攻撃を受けると確率で「雷光の剣」が発動 (攻+30%/剣&確率10%/雷光の剣) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
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<ヘレナ | 一流冒険家 | 0 | 片手用の短剣鞭投擲銃を2つ装備可 | - |
1 | 敵からのアイテムドロップ率をアップ 銃装備時、攻撃をアップ (ドロップ率×1.5&攻+20%/銃) | |||
2 | バーストストーンによる上昇量をアップ 攻撃上昇量をアップ(中) (ドロップ率×1.5&攻+40%/銃&LB上昇量+100%) | |||
ベストショット | 0 | 敵1体にクリティカルダメージ (300%物,1hit) | 45 | |
1 | 消費MP減少(大) (300%物,1hit) | 32 | ||
2 | ダメージ量をアップ(中) (350%物,1hit) | |||
終わらない夢 | 0 | 発動者を睡眠にしHPMPを回復 (睡眠&HPMP50%回復) | 12 | |
1 | 攻撃をアップ LBゲージが増加 (睡眠&HPMP50%回復&攻+40%/3T&LB上昇+?) | |||
2 | 攻撃上昇量をアップ(中) 攻撃上昇の効果ターン数をアップ(中) LBゲージ増加量をアップ(特大) (睡眠&HPMP50%回復&攻+60%/5T&LB上昇+?) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
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<ティナ | モグのおまもり | 0 | バトル終了時に状態異常を回復 | - |
1 | 毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化耐性をアップ (耐性+25%) | |||
2 | 毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化耐性をアップ(大) (耐性+50%) | |||
魔導力解放 | 0 | 発動者の魔力をアップ+3ターン特定のアビリティが使用可能 (魔+50%/3T) | 21 | |
1 | 魔力上昇量をアップ(大) 「メテオ」のヒット数をアップ(小) 「ケイオスウェイヴ」のヒット数をアップ(中) 魔+75%/4T メテオ(MP50)250%魔+精神25%無視,3hit ケイオスウェイブ(MP35)180%魔+精神50%無視,10hit | |||
2 | 魔力上昇量をアップ(大) 「メテオ」のダメージ量をアップ(中) 「ケイオスウェイヴ」のダメージ量をアップ(特大) 魔+100%/4T メテオ(MP50)300%魔+精神25%無視,3hit ケイオスウェイブ(MP35)270%魔+精神50%無視,10hit | |||
命の守り手 | 0 | 魔力を20%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ (魔+20%&LB上昇量+100%) | - | |
1 | HP・MPをアップ (HPMP+15%&魔+20%&LB上昇量+100%) | |||
2 | 物理攻撃を受けると確率で味方全体のHPを回復 (HPMP+15%&魔+20%&LB上昇量+100%&確率20%/基礎値800/係数2.5) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ケフカ | 裁きの光 | 0 | 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ (280%魔+精25%無視) | 65 |
1 | 消費MPを減少(特大) (280%魔+精25%無視) | 45 | ||
2 | 魔法防御無視量をアップ(大) (280%魔+精50%無視) | |||
高笑い | 0 | 物理攻撃を受けると一定の確率で敵全体の攻撃防御魔力精神をダウン (確率20% / 攻防魔精-40% / 3T) | - | |
1 | ダウンさせる確率をアップ(中) (確率30% / 攻防魔精-40% / 3T) | |||
2 | 攻撃・防御・魔力・精神減少量をアップ(小) (確率30% / 攻防魔精-45% / 3T) | |||
破壊の魔導士 | 0 | 魔力を20%アップ+魔法攻撃時、人系モンスターへダメージをアップ (魔+20%&人系ダメージ+50%) | - | |
1 | 魔力上昇量をアップ(中) (魔+40%&人系ダメージ+50%) 確率30%/ハイパードライブ(単/230%魔+精神25%無視,1hit) | |||
2 | 魔法攻撃を受けると確率で「ハイパードライブ」が発動 (魔+40%&人系ダメージ+50%) 確率30%/ハイパードライブ(単/230%魔+精神25%無視,1hit) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ラグルス | 思い出の歌 | 0 | 歌っている間、味方全体のHP・MPを徐々に回復 (基礎値950/係数6.0&MP10回復/3T) | 12 |
1 | HP回復量をアップ(特大) (基礎値1500/係数9.0&MP10回復/3T) | |||
2 | HP回復量をアップ(特大) (基礎値3000/係数12.0&MP10回復/3T) | |||
つくりだす | 0 | 敵にランダムでアビリティを使用 【30%】するどい槍(180%物,1hit) 【30%】土鈍りの剣(180%物,1hit&土耐性-50%/3T) 【25%】土削りの大剣(180%物,1hit&土耐性-50%/3T&防精-45%/3T) 【15%】土滅斧(180%物,1hit&防+50%&土耐性-50%/3T&防精-45%/3T) | 21 | |
1 | 発動するアビリティの効果がアップ(中) | |||
2 | 発動するアビリティの効果がアップ(中) 「つらぬきの槍」「激・土鈍りの剣」「激・土削りの大剣」「激・土滅斧」が1ターンのみ使用可能 | |||
ドワーフの底力 | 0 | 土属性耐性を30%アップ (土耐+30%) | - | |
1 | 攻撃をアップ (土耐+30%&攻+15%) | |||
2 | 攻撃上昇量をアップ(中) 物理攻撃時、石系へのダメージをアップ (土耐+30%&攻+30%&石系ダメージ+50%) |