ローゼリア
ローゼリア
【共通】ローゼリア
装備/武器 | |||||||
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装備/防具 | |||||||
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耐性 | |||||||
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- | - | - | 無効 | 無効 | 無効 | - | - |
※状態異常耐性は☆6覚醒&Lv49以上。
トラストマスター報酬 | |
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杖装備 | レア:☆5 |
入手方法 |
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レア召喚 |
ローゼリア ☆3
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No. レア アビ枠 攻撃回数 DC 155 ☆3 2 1 6 プロフィール どこか浮世離れした雰囲気を持つ白魔法の使い手。
父母ともに白魔道士であり魔道士国家ミシディアの前身となった魔法研究者のコミュニティに生まれた。
白魔法で誰かを癒したいという感覚はなく単純に自分の魔力が回復向きだという割り切った態度で白魔法を使っている。ステータス HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 Lv1 400 29 16 17 18 23 Lv40 1212 88 47 50 55 71 アビ込 1212 88 47 50 55 71 強化 +150 +25 +10 +10 +10 +14 魔法レベル 白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法 Lv6 - - - リミットバースト 再生の秘術(必要DC:10)
全体のHPと毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復(基礎値400/係数1.2 -> 基礎値400/係数1.65)- ▼固有アビリティ (クリック/タップで開閉)▼
ローゼリア ☆4
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No. レア アビ枠 攻撃回数 DC 156 ☆4 3 1 8 プロフィール のちに魔道士国家ミシディアとなる魔法研究コミュニティに生まれた、白魔法のエキスパート。
生前は実戦での活用など考えたこともなく単純に得意だからという理由で白魔法の研究に没頭していた。
コミュニティで病が流行したとき、研究していた白魔法が役に立たず己の無力さに気がついたという。ステータス HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 Lv1 516 38 20 21 23 30 Lv60 1564 114 61 65 71 91 アビ込 1564 114 61 65 71 91 強化 +210 +35 +14 +14 +14 +18 魔法レベル 白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法 Lv7 - - - リミットバースト 聖天使の慈悲(必要DC:12)
全体のHPと毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復(基礎値600/係数1.4 -> 基礎値400/係数2.1)- ▼固有アビリティ (クリック/タップで開閉)▼
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固有アビリティ 白魔法 ブラナ MP:3 習得:Lv1 味方1体の暗闇を回復 白魔法 ボキャル MP:3 習得:Lv1 味方1体の沈黙を回復 白魔法 ポイゾナ MP:3 習得:Lv1 味方1体の毒を回復 白魔法 バニシュ MP:3 習得:Lv11 敵1体に光属性ダメージ(120%精) 白魔法 パラナ MP:5 習得:Lv24 味方1体の麻痺を回復 白魔法 ケアルラ MP:7 習得:Lv29 味方全体のHPを回復(基礎値400/係数3) 白魔法 ストナ MP:5 習得:Lv36 味方1体の石化を回復 白魔法 リジェネ MP:3 習得:Lv40 味方1体のHPを徐々に回復(基礎値400/係数2/3T) 白魔法 ケアルダ MP:9 習得:Lv60 味方1体のHPを回復(基礎値800/係数3.4) 特殊 いのり MP:3 習得:Lv1 一定の確率で味方全体のHPを回復(確率50%/基礎値100/係数1)
ローゼリア ☆5
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No. レア アビ枠 攻撃回数 DC 157 ☆5 4 1 10 プロフィール 現在魔道士国家ミシディアと呼ばれる地で白魔法研究に没頭していた娘。
同じく白魔道士だった父母の影響のもと研究のみに興味を持ち、人を癒す白魔道士本来の姿を知らなかった。
しかし故郷で病が流行し、自身もまたその病に倒れたとき、はじめて白魔法で癒しきれなかったことを後悔した彼女は強い意思を遺し、ビジョンとして蘇った。ステータス HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 Lv1 645 47 25 27 29 38 Lv80 1955 143 77 81 89 114 アビ込 1955 143 77 81 89 136 強化 +240 +40 +16 +16 +16 +24 魔法レベル 白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法 Lv8 - - - リミットバースト ディバインヒール(必要DC:14)
全体のHPと毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復(基礎値800/係数1.6 -> 基礎値400/係数2.55)- ▼固有アビリティ (クリック/タップで開閉)▼
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固有アビリティ 白魔法 ブラナ MP:3 習得:Lv1 味方1体の暗闇を回復 白魔法 ボキャル MP:3 習得:Lv1 味方1体の沈黙を回復 白魔法 ポイゾナ MP:3 習得:Lv1 味方1体の毒を回復 白魔法 バニシュ MP:3 習得:Lv11 敵1体に光属性ダメージ(120%精) 白魔法 パラナ MP:5 習得:Lv24 味方1体の麻痺を回復 白魔法 ケアルラ MP:7 習得:Lv29 味方全体のHPを回復(基礎値400/係数3) 白魔法 ストナ MP:5 習得:Lv36 味方1体の石化を回復 白魔法 リジェネ MP:3 習得:Lv40 味方1体のHPを徐々に回復(基礎値400/係数2/3T) 白魔法 リブート MP:5 習得:Lv45 味方1体の病気を回復 白魔法 ケアルダ MP:9 習得:Lv60 味方1体のHPを回復(基礎値800/係数3.4) 白魔法 ケアルガ MP:15 習得:Lv80 味方全体のHPを回復(基礎値1000/係数3.4) 特殊 いのり MP:3 習得:Lv1 一定の確率で味方全体のHPを回復(確率50%/基礎値100/係数1) 特殊 精神+20% MP:- 習得:Lv58 精神を20%アップ
ローゼリア ☆6
No. | レア | アビ枠 | 攻撃回数 | DC |
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801 | ☆6 | 4 | 1 | 12 |
プロフィール |
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魔道士国家ミシディア建国以前に 短い生を閉じた白魔道士。 人生のほとんどを白魔法研究に 注いだせいか他者に無関心だったが、 病による死期を悟った後は他者のために 尽くしたいと願うようになった。 強い意思を持つビジョンとして 蘇った彼女は、自らの力を今度こそ 研究以外のために使おうとしている。 |
ステータス | ||||||
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HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | |
Lv1 | 915 | 64 | 33 | 35 | 38 | 49 |
Lv100 | 2774 | 195 | 100 | 105 | 115 | 148 |
アビ込 | 3328 | 253 | 100 | 105 | 115 | 177 |
強化 | +390 | +65 | +26 | +26 | +26 | +34 |
魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 |
Lv8 | - | - | - |
リミットバースト |
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ディバインヒール(必要DC:25) 全体のHPと毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復(基礎値1000/係数1.8&MP20回復&蘇生HP30% -> 基礎値400/係数3&MP44回復&蘇生HP54%) |
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固有アビリティ 白魔法 ブラナ MP:3 習得:Lv1 味方1体の暗闇を回復 白魔法 ボキャル MP:3 習得:Lv1 味方1体の沈黙を回復 白魔法 ポイゾナ MP:3 習得:Lv1 味方1体の毒を回復 特殊 いのり MP:3 習得:Lv1 一定の確率で味方全体のHPを回復(確率50%/基礎値100/係数1) 白魔法 バニシュ MP:3 習得:Lv11 敵1体に光属性ダメージ(120%精) 特殊 防御+10% MP:- 習得:Lv18 防御を10%アップ 白魔法 パラナ MP:5 習得:Lv24 味方1体の麻痺を回復 白魔法 ケアルラ MP:7 習得:Lv29 味方全体のHPを回復(基礎値400/係数3) 特殊 慈しみの光 MP:21 習得:Lv32 味方1体のHPを全回復+毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復 白魔法 ストナ MP:5 習得:Lv36 味方1体の石化を回復 特殊 白光の乙女 MP:- 習得:Lv38 バーストストーンによる上昇量をアップ(LB上昇量+100%) 白魔法 リジェネ MP:3 習得:Lv40 味方1体のHPを徐々に回復(基礎値400/係数2/3T) 白魔法 リブート MP:5 習得:Lv45 味方1体の病気を回復 特殊 白光の加護 MP:- 習得:Lv49 沈黙麻痺混乱を無効 特殊 MP+30% MP:- 習得:Lv53 MPを30%アップ 特殊 精神+20% MP:- 習得:Lv58 精神を20%アップ 白魔法 ケアルダ MP:9 習得:Lv60 味方1体のHPを回復(基礎値800/係数3.4) 特殊 ホワイトエナジー MP:20 習得:Lv68 味方全体のMPを回復(MP40回復) 特殊 HP+20% MP:- 習得:Lv78 HPを20%アップ 白魔法 ケアルガ MP:15 習得:Lv80 味方全体のHPを回復(基礎値1000/係数3.4) 特殊 白光の大蘇生 MP:35 習得:Lv96 自分が戦闘不能となり味方全体のHPを徐々に回復+味方全体の戦闘不能を回復(基礎値1150/係数8/3T&蘇生HP100%) 特殊 T白魔法 MP:- 習得:Lv100 白魔法を1ターンに3回使用可
- ▼アビリティ覚醒 (クリック/タップで開閉)▼
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アビリティ覚醒 アビリティ 覚醒 効果 MP 白光の加護 0 沈黙麻痺混乱を無効 - 1 毎ターン防御・精神をアップ
(防精+20%/毎T)2 毎ターンMPを回復
(防精+20%/毎T&MP5%回復/毎T)いのり 0 一定の確率で味方全体のHPを回復
(基礎値100/係数1/確率50%)3 1 必ず成功する
(基礎値100/係数1/確率100%)2 対象者のMPを回復
(基礎値100/係数1/確率100%&MP30回復)ケアルガ 0 味方全体のHPを回復
(基礎値1000/係数3.4)15 1 回復量をアップ(中)
(基礎値1200/係数3.4)2 消費MPを減少(小)
(基礎値1200/係数3.4)10 アビリティ覚醒素材 アビリティ 覚醒 素材 晶石 中晶石 大晶石 超晶石 神晶石 白光の加護 1 支援 15 8 5 1 2 23 12 8 2 1
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