アビリティ仕様変更・テキスト修正のお知らせ
アビリティ仕様変更・テキスト修正のお知らせ(更新)
以下公式より転載。
更新日:2015-12-14 16:00:00
(12/14 16:00更新)
記載が漏れているアビリティが確認されましたため、追記を行わせていただきました。
FFブレイブエクスヴィアスをご利用いただき誠にありがとうございます。
12/15(火)実施予定のメンテナンスより、ゲームバランス維持のため、一部のアビリティについて威力の調整を行わせていただくこととなりました。
また、一部アビリティ・リミットバースト・アイテムの説明文について、正しい内容に修正を行わせていただきます。
詳細は下記をご参照ください。
赤文字が12/14 16:00更新分
威力変更
名称 | 変更内容 |
---|---|
ドレイン | ダメージおよび吸収量を減少 |
アスピル | ダメージおよび吸収量を減少 |
ドレイン剣 | ダメージおよび吸収量を減少 |
りゅうけん | HP・MP吸収について、ダメージおよび吸収量を減少 |
ふたりのジルバ | ダメージおよび吸収量を減少 |
ミステリーワルツ | ダメージおよび吸収量を減少 |
フレア | ダメージを上昇 |
メテオ | ダメージを上昇 |
アルテマ | ダメージを上昇 |
なげる | ダメージを上昇 |
リジェネ | 回復量を増加 |
ケアル | 回復量を増加 |
ケアルラ | 回復量を増加 |
ケアルダ | 回復量を増加 |
ケアルガ | 回復量を増加 |
大地の息吹 (クルル) |
回復量を増加 |
森羅万象の恵み (クルル) |
回復量を増加 |
消費MP変更
説明文変更
※説明文のみの修正であり、効果は既存の内容と変わりません
名称 | 変更前テキスト | 変更後テキスト |
---|---|---|
爆裂拳 | 敵1体に防御無視ダメージ | 敵1体に一部防御無視ダメージ |
光弾 | 敵1体に防御無視ダメージ | 敵1体に一部防御無視ダメージ |
覇弾 | 敵全体に防御無視ダメージ | 敵全体に一部防御無視ダメージ |
ハードショット | 敵1体に防御無視ダメージ | 敵1体に一部防御無視ダメージ |
ドリル | 敵1体に防御無視ダメージ | 敵1体に一部防御無視ダメージ |
かいてんのこぎり | 敵全体に防御無視ダメージ | 敵全体に一部防御無視ダメージ |
メテオ | 敵全体に魔法防御無視ダメージ | 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ |
アルテマ | 敵全体に魔法防御無視ダメージ | 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ |
ミラージュダイブ | 敵1体に魔法防御無視ダメージ | 敵1体に一部魔法防御無視ダメージ |
くすり | 単体回復アイテムを全体に使用可 | ポーションを全体に使用可 |
チャクラ | 発動者のHPと毒・暗闇を回復 | 発動者のHP・MPと毒・暗闇を回復 |
エスナ | 味方1体の状態異常を回復 | 味方1体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 |
再生の秘術 (ローゼリア) |
味方全体のHPと状態異常を回復 | 全体のHPと毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 |
聖天使の慈悲 (ローゼリア) |
味方全体のHPと状態異常を回復 | 全体のHPと毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 |
ディバインヒール (ローゼリア) |
味方全体のHPと状態異常を回復 | 全体のHPと毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 |
万能薬 | 味方1体の障害ステータスを回復 | 味方1体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 |
召喚魔法+10% | 幻獣のステータスを10%アップ | 召喚魔法時幻獣のステータスが10%アップ |
召喚魔法+20% | 幻獣のステータスを20%アップ | 召喚魔法時幻獣のステータスが20%アップ |
召喚魔法+30% | 幻獣のステータスを30%アップ | 召喚魔法時幻獣のステータスが30%アップ |
なお、本調整により一部アビリティが下方修正となることについてのお詫び及び補填につきましては、後程改めて告知させていただきます。
修正後の倍率(検証)
アビリティの修正前、修正後倍率を検証比較。
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<→ 【FFBE】アビリティ修正・機能調整まとめ(12月15日)