アビリティ修正・機能調整まとめ
目次
アビリティ修正・機能調整まとめ
アビリティ修正後の倍率
アビリティ | 修正項目 | 修正前 | → | 修正後 |
---|---|---|---|---|
らいげき | 威力UP | 120%(魔) | → | 180%(攻魔) |
らいじん | 威力UP | 140%(魔) | → | 210%(攻魔) |
かとん | 威力UP | 120%(魔) | → | 180%(攻魔) |
かえんじん | 威力UP | 140%(魔) | → | 210%(攻魔) |
すいとん | 威力UP | 120%(魔) | → | 180%(攻魔) |
ふうじん | 威力UP | 120%(魔) | → | 180%(攻魔) |
ひょうとん | 威力UP | 140%(魔) | → | 210%(攻魔) |
どとん | 威力UP | 140%(魔) | → | 210%(攻魔) |
ファイア剣 | 威力UP | 120%(攻魔) | → | 180%(攻魔) |
ファイラ剣 | 威力UP | 140%(攻魔) | → | 210%(攻魔) |
ブリザド剣 | 威力UP | 120%(攻魔) | → | 180%(攻魔) |
ブリザラ剣 | 威力UP | 140%(攻魔) | → | 210%(攻魔) |
サンダー剣 | 威力UP | 120%(攻魔) | → | 180%(攻魔) |
サンダラ剣 | 威力UP | 140%(攻魔) | → | 210%(攻魔) |
サンダガ剣 | 威力UP | 180%(攻魔) | → | 270%(攻魔) |
ウォータ剣 | 威力UP | 120%(攻魔) | → | 180%(攻魔) |
ウォタラ剣 | 威力UP | 140%(攻魔) | → | 210%(攻魔) |
ウォタガ剣 | 威力UP | 180%(攻魔) | → | 270%(攻魔) |
エアロ剣 | 威力UP | 120%(攻魔) | → | 180%(攻魔) |
エアロラ剣 | 威力UP | 140%(攻魔) | → | 210%(攻魔) |
エアロガ剣 | 威力UP | 180%(攻魔) | → | 270%(攻魔) |
ストーン剣 | 威力UP | 120%(攻魔) | → | 180%(攻魔) |
ストンラ剣 | 威力UP | 140%(攻魔) | → | 210%(攻魔) |
ストンガ剣 | 威力UP | 180%(攻魔) | → | 270%(攻魔) |
ホーリー剣 | 威力UP | 230%(攻魔) | → | 460%(攻魔) |
バイオ剣 | 威力UP | 120%(攻魔) | → | 180%(攻魔) |
バイオラ剣 | 威力UP | 140%(攻魔) | → | 210%(攻魔) |
バイオガ剣 | 威力UP | 180%(攻魔) | → | 270%(攻魔) |
スリプル剣 | 威力UP | 120%(攻魔) | → | 180%(攻魔) |
サイレス剣 | 威力UP | 120%(攻魔) | → | 180%(攻魔) |
ブライン剣 | 威力UP | 120%(攻魔) | → | 180%(攻魔) |
まれんけい | 威力UP | 130%(攻魔) | → | 195%(攻魔) |
超雷放電&スピア | 威力UP | 190%(攻魔) | → | 285%(攻魔) |
アイスセイバー | 威力UP | 155%(攻魔) | → | 230%(攻魔) |
ストーンセイバー | 威力UP | 155%(攻魔) | → | 230%(攻魔) |
サンダーセイバー | 威力UP | 155%(攻魔) | → | 230%(攻魔) |
フレイムセイバー | 威力UP | 155%(攻魔) | → | 230%(攻魔) |
ホーリーセイバー | 威力UP | 180%(攻魔) | → | 360%(攻魔) |
- ▼2015年12月15日 アビリティ修正・機能調整まとめ▼
-
【FFBE】アビリティ修正・機能調整まとめ
12月15日(火)、アプリバージョンアップに伴い、各種機能調整、アビリティの修正が行われました。
以下より、今回の修正・変更内容について検証していきます。
アビリティ倍率まとめに基本値等の記載があります。アビリティ修正後の倍率
アビリティ 修正項目 修正前 → 修正後 リジェネ 回復パラメーター 120 → 400 ケアル 回復パラメーター 120 → 300 ケアルラ 回復パラメーター 140 → 300 ケアルダ 回復パラメーター 160 → 340 ケアルガ 回復パラメーター 180 → 340 ドレイン HP吸収倍率 100% → 30% アスピル MP吸収倍率 100% → 30% フレア 威力 200 → 230 メテオ 威力 230 → 250 消費MP 55 → 50 アルテマ 威力 250 → 280 りゅうけん HP威力 120 → 80 HP吸収倍率 100% → 20% MP威力 40 → 30 MP吸収倍率 100% → 20% はげます 消費MP 24 → 48 集中 消費MP 24 → 48 ドレイン剣 HP吸収倍率 100% → 30% ふたりのジルバ HP吸収倍率 100% → 30% ミステリーワルツ MP吸収倍率 100% → 30% バイオブラスター 消費MP 9 → 12 戦闘アイテム修正後の倍率
アイテム 修正項目 修正前 → 修正後 手榴弾 ダメージ 300 → 800 徹甲手榴弾 ダメージ 400 → 1500 手裏剣 ダメージ 200 → 500 風魔手裏剣 ダメージ 500 → 1000 風車 ダメージ 500 → 2000 エーテルターボ MP回復値 40 → 70 『ぬすむ』の下方修正
-
修正内容
敵が所持するアイテム(盗めるアイテム)が本来よりも多くなっていた現象の修正
-
結果
ぬすむをすると今までは最大8個まで一度に入手できたが、仕様変更後は最大8種類?のうち1個がランダムで入手できるようになった。
また、モンスターがアイテムを持っていた場合は「何も盗めなかった」と表示され、何も持っていなかった場合は「何も持っていなかった」と表示されるようになった。※少し前に修正が入っていた
-
土の神殿・探索での検証
験体:ウェアラット
数 ぬすむ 1匹目 燐光の角 2匹目 生命の種 3匹目 生命の種 4匹目 丈夫な皮 5匹目 燐光の角 6匹目 生命の種 7匹目 戦獣の肉 8匹目 丈夫な皮 9匹目 丈夫な皮 10匹目 戦獣の肉 11匹目 燐光の角 12匹目 生命の種 ※生命の珠に関しては確認できなかったが倒した後のドロップでは生命の珠も確認できた。
その他機能調整・機能追加
■機能追加・開放
-
フレンド枠に空きがあるプレイヤーを探すための「フレンドを探す」機能を追加
-
クエストレポートに、マップ内のサブクエスト依頼主のところへジャンプできる機能を追加
-
設定 - 探索設定に「タップ移動」を追加
※ONにするとタップした場所に向かって移動することができます
■機能調整
-
メールに添付されているアイテム等を受け取る際、メール閲覧時に自動的に獲得ではなく、メール内のボタンをタップして受け取るように調整
-
ユニット詳細画面でユニットを長押しするとユニット図鑑に遷移するように調整
-
WAVEバトル間でもAUTOバトルのオン・オフ切り替えができるように調整
-
欲望の間内の開放していない間の表示を調整
-
幻獣強化での魔石の並び順を調整
-
ユニット枠拡張の最大所持枠上限を300に拡張
-