燃えたつ心の修練
燃えたつ心の修練
出発条件
1 燃えたつ心の修練
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
---|---|---|---|---|
15 | 1 | 1417 | 6240 | 365 |
初回クリア報酬 |
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ラピス×100 |
ボス | HP | MP | 属耐 | 異耐 |
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ドンチュー Lv99(植物系) |
450000 | 3000 | 水↑50% 火土↓50% |
全無効 |
ドンコチュー Lv26(植物系) |
50000 | 800 | 水↑50% 火土↓50% |
暗闇↑50% それ以外無効 |
ドンコチュー Lv26(植物系) |
50000 | 800 | 水↑50% 火土↓50% |
暗闇↑50% それ以外無効 |
ドンコチュー Lv26(植物系) |
50000 | 800 | 水↑50% 火土↓50% |
暗闇↑50% それ以外無効 |
ドンコチュー Lv26(植物系) |
50000 | 800 | 水↑50% 火土↓50% |
暗闇↑50% それ以外無効 |
攻略
-
火属性攻撃の後は同ターンに水属性攻撃で終わらせないと、強力な技を発動するため注意。
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トラマスアビリティ無しでもミッションの5ターン以内や戦闘不能なしの攻略可能。ただし、適当な装備でいくと★5ユニットが落ちやすいため、ラスウェルやレイン以外はできるだけ耐久重視の装備推奨。
-
全ステータスダウン有効。バフ・デバフは切らさないよう注意。
パーティ編成例
- ラスウェル:攻撃役
- レイン:バフ、デバフ役
- フィーナ:回復、補助役
- ニコル:水属性攻撃役
- サクラ:耐性UP、ダメージ軽減役