大いなるマナの秘密
目次
初回クリア報酬
クエスト | 初回クリア報酬 |
---|---|
初級 | レア召喚チケット×1 |
中級 | まんまるドロップ×200 |
上級 | まんまるドロップ×300 |
超級 | まんまるドロップ×500 |
覚醒級 | ラピス×500 |
開催期間
- イベント開催期間
- 2017年6月1日 17:00:00 ~ 6月14日 23:59:59
- アイテム交換期間
- 2017年6月1日 17:00:00 ~ 6月20日 23:59:59
ボーナスモンスター
- 上級以上で稀に遭遇する「ラビ」を倒すとまんまるドロップ500個入手。
稀に1〜6体で登場する。上級以上で出現。
キャラボーナス
- パーティにリース、ホークアイ、ケヴィン、ヒーロー、シャルロット、ランディ、プリム、ポポイがいる場合は、まんまるドロップ獲得量にボーナスが上乗せされる。
キャラクター | ボーナス |
---|---|
リース | 100%アップ |
ホークアイ | 100%アップ |
ケヴィン | 100%アップ |
ヒーロー | 100%アップ |
ランディ | 100%アップ |
シャルロット | 75%アップ |
プリム | 75%アップ |
ポポイ | 50%アップ |
イベント限定装備
イベント限定アイテム・アビリティ
大いなるマナの秘密 攻略
クエスト別「まんまるドロップ」入手数
クエスト | ドロップ数 |
---|---|
初級 | 約20個 |
中級 | 約40個 |
上級 | 約110個 |
超級 | 約150個 |
覚醒級 | 約222個 |
出現モンスター
出現モンスター | エリア |
---|---|
ドラゴンウォーム(初級BOSS) | 1.2.3.4.5. |
ヘルフェニックス(中級BOSS) | 2.3.4.5. |
サンダーギガース | 3.4.5. |
バンパイアロード(上級BOSS) | 3.4.5. |
ウイスポスライム | 4.5. |
ダークリッチ(超級BOSS) | 4.5. |
神獣(覚醒級BOSS) | 5. |
ラビ(モンスター)(ドロップ500) | (レア遭遇)3.4.5. |
1 大いなるマナの秘密・初級
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体力 バトル GIL UNIT EXP RANK EXP 3 1 40 500 50 ミッション クエストをクリア ラピス×40 雷属性で敵にダメージを与える ラピス×20 誰も戦闘不能になることなくクリア ラピス×20 コンティニューセずにクリア ラピス×20 BOSS ドラゴンウォームx1 初回クリア報酬 召喚チケットx1 報酬 アルベド語辞書×約20
2 大いなるマナの秘密・中級
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体力 バトル GIL UNIT EXP RANK EXP 5 2 200 2000 105 ミッション クエストをクリア ラピス×40 水属性で敵にダメージを与える ラピス×20 誰も戦闘不能になることなくクリア ラピス×20 コンティニューセずにクリア ラピス×20 BOSS ヘルフェニックスx1 初回クリア報酬 まんまるドロップ × 200 報酬 まんまるドロップ×40
3 大いなるマナの秘密・上級
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体力 バトル GIL UNIT EXP RANK EXP 8 4 570 5200 155 ミッション クエストをクリア ラピス×40 光属性で敵にダメージを与える ラピス×20 誰も戦闘不能になることなくクリア ラピス×20 コンティニューセずにクリア ラピス×20 BOSS バンパイアロードx1 初回クリア報酬 まんまるドロップ×300 報酬 まんまるドロップx102
4 大いなるマナの秘密・超級
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体力 バトル GIL UNIT EXP RANK EXP 10 6 970 9000 250 ミッション クエストをクリア ラピス×40 「ダークリッチ」を魔法でフィニッシュ ラピス×20 誰も戦闘不能になることなくクリア ラピス×20 コンティニューセずにクリア ラピス×20 BOSS ダークリッチx1 初回クリア報酬 まんまるドロップ×500 報酬 まんまるドロップ×154
5 大いなるマナの秘密・覚醒級
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
---|---|---|---|---|
13 | 7 | 2285 | 19400 | 300 |
ミッション | |
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クエストをクリア | ラピス×40 |
「神獣」をLBでフィニッシュ | ラピス×20 |
誰も戦闘不能になることなくクリア | ラピス×20 |
コンティニューセずにクリア | ラピス×20 |
BOSS |
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神獣x1 |
初回クリア報酬 |
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ラピス×500 |
報酬 |
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まんまるドロップ×226 |
覚醒級 ライブラ情報
出現モンスターのステータス
バトル | ボス | HP | MP | 属耐 | 異耐 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ドラゴンウォーム (竜系) |
185000 | 220 | 雷風↓50% 土↑50% |
睡眠↑80% 睡眠以外無効 |
【主な攻撃】突進(単体攻撃)、アースクエイク(土属性の全体攻撃)、石化ガス(単体に石化付与) | |||||
2 | ヘルフェニックス (鳥系) |
170000 | 240 | 氷水↓50% 火↑50% |
混乱↑90% 混乱以外無効 |
2 (レア) |
ラビ (獣系) |
100 | 10 | ||
【主な攻撃】ファイアーボール(火属性の単体攻撃)、ラーバウェイブ(火属性の全体攻撃)、超音波(単体に混乱付与) | |||||
3 | サンダーギガース (人系) |
220000 | 210 | 土↓50% 雷↑50% |
暗闇↑90% 暗闇以外無効 |
【主な攻撃】電撃ブレス(雷属性の単体攻撃)、サンダーボルト(雷属性の全体攻撃)、サイレンス(単体に沈黙・混乱付与) | |||||
4 | バンパイアロード (悪魔系) |
200000 | 250 | 光↓50% 闇↑50% |
睡眠↑90% 睡眠以外無効 |
【主な攻撃】噛み付き(単体攻撃)、ダークフォース(闇属性の全体攻撃)、ジャンプ、スポイト(単体HP吸収) | |||||
5 | ウイスポスライム (精霊系) |
100000 | 300 | 闇↓50% 光↑50% |
麻痺↑90% 麻痺以外無効 |
【主な攻撃】膨張(単体攻撃&麻痺付与)、アシッドストーム(全体攻撃&防御・精神ダウン)、のみこむ(単体即死攻撃) | |||||
6 | ダークリッチ (悪魔系) |
280000 | 260 | 光↓50% 闇↑50% |
全無効 |
【主な攻撃】アンティマジック(単体にステータス解除)、サンダーボルト(雷属性の全体攻撃)、ダークフォース(闇属性の全体攻撃)、眠りガス(単体に睡眠付与) | |||||
7 | 神獣 (獣・竜・精霊系) |
600000 | 300 | 光↓50% 闇↑50% |
全無効 |
【主な攻撃】カウンタマジック(リフレク3ターン)、突進(全体攻撃&麻痺付与)、火炎(強力な全体攻撃)、爪(単体攻撃)、セイントビーム(超強力な単体攻撃) |
覚醒級・攻略
攻略
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物理攻撃役2名、フルブレ役1名、魔法攻撃役1名、壁役1名、補助・回復役1名が良いと思われる。
攻撃ユニットにはライトニングやルーネス、くらやみのくも、ランディ等がオススメ。
特にランディはキラーを3種類持ち、大ダメージを期待できる。
また、くらやみのくもは全体状態異常回復ができる回帰の使い勝手が良い。
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今回出現するモンスター達はフルブレイクで弱体化できるため、アグリアス、イングズ、光の戦士等も入れておく。
魔法攻撃ユニットには弱点属性の無いブリザガが使用できるアルクゥ、セブン、ケフカ等が良い。
補助役にはウイスポスライムの「のみこむ」や神獣の「セイントビーム」で事故る可能性があるため、蘇生アビリティを持ち、エスナ等の状態異常を回復できるユニットが良い。
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幻獣はカーバンクルがオススメ。ウイスポスライム戦か神獣戦で「ルビーの光」で味方全体にリフレクをかけ、味方に全体魔法(ブリザガ等)を使用し反射させて大ダメージを狙うことができる。
※アルテマ等、反射できない魔法やW黒魔法等の2回攻撃は1回分反射できないため注意。
-
MP枯渇に注意。7連戦のため、MPの回復ができる手段を用意しておく。また、蘇生役が倒れた場合も想定してフェニックスの尾も用意しておく。
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オススメアイテム
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状態異常対策
石化、混乱、沈黙、麻痺の状態異常対策を行う。
アイテム | 金の針 / 気付け薬 / やまびこ草 / ユニコーンの角 / 万能薬...等 |
魔法 | ストナ / ボキャル / パラナ / エスナ...等 |
装備 | ジュエルリング / 金の腕輪 / 黒のチョーカー / ホワイトケープ...等 |
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ウイスポスライム攻略
超級以上で出現する。物理攻撃は属性ダメージがあってもダメージを与えにくいため、魔法攻撃で倒す必要がある。
そのため、パーティに魔法攻撃ユニットは必須。また、攻撃・魔力・精神のステータスダウンは有効。
1体に即死攻撃の「のみこむ」に注意。また、麻痺や毒、防御・精神のステータスダウンも多用してくる。
カーバンクルの「ルビーの光」を使用すれば比較的簡単に撃破できる。
具体的には魔法1発で16667出せれば6人生存で100002となり、確殺ラインを越える、デシェル系を併用すれば必要な魔力値は更に下がる。
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神獣攻略
初ターンにカウンタマジックを発動し魔法攻撃を反射するようになるが、デスペルで解除可能。
また、カウンタマジック発動中でもカーバンクルでの魔法反射は通用する。
後半に行ってくるセイントビームが強力だが、壁役が挑発し防御しておくことでかなり持ちこたえられ、その間に攻撃ユニットで撃破することが望ましい。
ワンパン出来ない場合は攻撃、魔力は下げておいた方がいい、高確率で全滅が待っている。
行動パターン
- カウンタマジック:魔法反射3ターン。
初ターンに使用し、その後3ターン毎に使用する。 - 火炎:強力な全体攻撃
- 突進:全体攻撃&麻痺付与
- セイントビーム:単体に強力な魔法攻撃
- 爪:単体攻撃
- カウンタマジック:魔法反射3ターン。
覚醒級・攻略パーティ例
コメント欄より抜粋
レフィア | ホープ | ケフカ | 光の戦士 | ライトニング | エース |
レフィア、ホープ、ケフカ、光、ライト、エースでいけたー。基本魔法中心で回って最後は1ターン目はレフィアで攻撃と防御あげてフルブレと絶影からの3人サンダガチェインでリフレクみたいのきたらLBやら絶影やらでなんだかんだで2ターンでした。 |
ライトニング | ティリス | ケフカ | くらやみのくも | レフィア | ライトニング |
一応覚醒級PTね。トラマスなし。ただゲイボルグを持ってない場合ゲイボルグのフレンド推奨。PTはライト・テイリス・ケフカ・くも・レフィアorセシルでフレンドはライト。基本的にはマンイーターかドラゴンキラーで弱点を突いていく訳だが。スライムだけサンダガチェイン。ラストの神獣だけはライト×2でティリスのセレスティアルライト打ってからの絶影×2で削って行く感じです。以上。 |
ディリータ | セシル | くらやみのくも | エクスデス | レフィア | ライトニング |
覚醒級はディリータ.聖セシル.くらくも.エクスデス.レフィア.フレがライトでなんとか勝てました 神獣はみだれうちと絶影でアイテムも使いの感じで 押し出しィ〜 |
くらやみのくも | リュドミラ | シャルロット | ガーネット | セブン | ライトニング |
ライトニングとくらやみのくもが攻撃役、セブンは魔法でシャルロットは防御優先。エーテルターボ等のアイテムも使用し神獣戦はギリギリ勝てました。ウイスポスライムの飲み込むでガーネットが死んだのでフェニ尾1個使用しました。 |