アビリティ覚醒追加キャラ(2018/05/10)
アビリティ覚醒追加キャラ(2018/05/10 17:00~)
ガブラス
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ガブラス |
プロセキュート | 0 | 自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分へのダメージを4ターン軽減+次のターン「ジャッジマント」に変化 (450%物(防),8hit&防+120%,狙+100%/4T&ダメージ30%軽減/4T) |
40 |
1 | 「ジャッジマント」の攻撃威力を50アップ (500%物(防),8hit&防+120%,狙+100%/4T&ダメージ30%軽減/4T) |
|||
2 | 「ジャッジマント」の攻撃威力を50アップ 自分の精神を120%アップ (550%物(防),8hit&防+120%,狙+100%/4T&ダメージ30%軽減/4T) |
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百鬼・秋霜の破邪 | 0 | 敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン (450%物(防),8hit&火耐-50%/3T) (恐れ無き終焉使用時:650%物(防),8hit&火耐-50%/3T&狙+100%/4T&自身ダメージ軽減40%/4T) |
54 | |
1 | 攻撃威力を50アップ (500%物(防),8hit&火耐-50%/3T) (恐れ無き終焉使用時:700%物(防),8hit&火耐-50%/3T&狙+100%/4T&自身ダメージ軽減40%/4T) |
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2 | 攻撃威力を50アップ 追加効果後の「百鬼・秋霜の破邪」を使用すると「オブザーヴァンス」が1回使用可能 (550%物(防),8hit&火耐-50%/3T) (恐れ無き終焉使用時:750%物(防),8hit&火耐-50%/3T&狙+100%/4T&自身ダメージ軽減40%/4T) |
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ジャッジ・ガブラス | 0 | 片手用の短剣剣大剣を2つ装備可 | - | |
1 | HPを20%アップ | |||
2 | 短剣装備時、防御・精神を15%アップ 剣装備時、攻撃・防御を15%アップ 大剣装備時、攻撃を30%アップ |
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アグレッサー | 0 | 敵1体にダメージ (425%物,9hit) |
45 | |
1 | 攻撃威力を50アップ (475%物,9hit) |
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2 | 攻撃威力を50アップ (525%物,9hit) |
バッシュ
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<バッシュ |
暁の守護 | 0 | 一時的に確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける (確率75%) |
36 |
1 | 自分の防御を100%アップ (確率75%&防+100%/3T) |
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2 | 自分の防御ダウン耐性を100%アップ (確率75%&防+100%/3T&防ダウン耐+100%/3T) |
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黄昏の守護 | 0 | 一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける (確率75%) |
36 | |
1 | 自分の精神を100%アップ (確率75%&精+100%/3T) |
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2 | 自分の精神ダウン耐性を100%アップ (確率75%&精+100%/3T&精ダウン耐+100%/3T) |
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闇と暗黒の衝撃 | 0 | 敵1体にダメージ+攻撃をダウン (300%物,1hit&攻-50%/5T) |
22 | |
1 | ダメージに影響する自分のパラメータが「防御」になる (300%防,1hit&攻-50%/5T) |
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2 | 攻撃減少量を10%アップ (300%防,1hit&攻-60%/5T) |
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罪と混沌の慟哭 | 0 | 敵1体にダメージ+魔力をダウン (300%物,1hit&魔-50%/5T) |
22 | |
1 | ダメージに影響する自分のパラメータが「防御」になる | |||
2 | 魔力減少量を10%アップ | |||
忠臣の意地 | 0 | HPを20%アップ+軽盾重盾装備時、防御精神をアップ (HP+20%&防精+20%/軽盾&防精+20%/重盾) |
- | |
1 | HP、防御・精神上昇量を10%アップ (HP+30%&防精+30%/軽盾&防精+30%/重盾) |
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2 | HP、防御・精神上昇量を10%アップ 魅了を無効 (HP+40%&防精+40%/軽盾&防精+40%/重盾&魅了無効) |
ティズ
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ティズ |
デスパレート | 0 | 敵1体にダメージ+自分へのダメージを2ターン軽減+一時的に敵から狙われやすくなる (400%物,1hit&ダメージ30%軽減/2T&狙+70%/2T) |
50 |
1 | 攻撃威力を30%アップ 消費MPを10減少 (430%物,1hit&ダメージ30%軽減/2T&狙+70%/2T) |
40 | ||
2 | 攻撃威力を30%アップ 敵から狙われる確率を30%アップ (460%物,1hit&ダメージ30%軽減/2T&狙+100%/2T) |
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リバーサル | 0 | 物理攻撃を受けると確率で1ターン「ブレイブ」「ジャイアントオーバーキル」「ヘブンズカリス」「シャインストーム」が使用可能 (確率20%) |
ー | |
1 | 発動する確率を5%アップ (確率25%) |
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2 | 発動する確率を5%アップ (確率30%) |
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剣の名手 | 0 | 剣装備時、攻撃をアップ (攻+30%) |
- | |
1 | 攻撃上昇量を20%アップ (攻+50%) |
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2 | 攻撃上昇量を25%アップ 「ジャイアントオーバーキル」「ヘブンズカリス」「シャインストーム」の攻撃威力を100アップ (攻+75%) |
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ジャイアントキル | 0 | 敵1体にダメージ+光属性耐性をダウン (300%物,1hit&光耐-50&/3T) |
32 | |
1 | 攻撃威力を50アップ (350%物,1hit&光耐-50&/3T) |
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2 | 光属性耐性ダウン量を15%アップ (350%物,1hit&光耐-65&/3T) |
アニエス
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<アニエス |
天使の加護 | 0 | 味方全体の防御精神、毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化耐性をアップ (防精+80%/3T&各状態異常耐性100%/3T) |
62 |
1 | 防御・精神上昇量を20%アップ (防精+100%/3T&各状態異常耐性100%/3T) |
|||
2 | HP・MPを徐々に回復 (HP基礎値1150/係数8/3T&MP基礎値20/係数0.5/3T&防精+100%/3T&各状態異常耐性100%/3T) |
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パイメテオ | 0 | 敵全体にランダムで攻撃防御魔力精神ダウン 【各確率20%】 (攻-45%/5T) (攻精-45%/5T) (攻魔-45%/5T) (攻魔防-45%/5T) (攻魔防精-45%/5T) |
62 | |
1 | 攻撃・防御・魔力・精神ダウン量を5%アップ 【各確率20%】 (攻-50%/5T) (攻精-50%/5T) (攻魔-50%/5T) (攻魔防-50%/5T) (攻魔防精-50%/5T) |
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2 | 攻撃・防御・魔力・精神ダウン量を10%アップ 【各確率20%】 (攻-60%/5T) (攻精-60%/5T) (攻魔-60%/5T) (攻魔防-60%/5T) (攻魔防精-60%/5T) |
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祈りを紡ぐ者 | 0 | ローブ装備時、MP精神をアップ (MP+20%/ローブ&精+30%/ローブ) |
ー | |
1 | MP上昇量を10%、精神上昇量を20%アップ (MP+30%/ローブ&精+50%/ローブ) |
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2 | MP上昇量を10%、精神上昇量を20%アップ (MP+40%/ローブ&精+70%/ローブ) |
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シャイニングハンマー | 0 | 敵1体に光属性ダメージ (330%魔,6hit/精神を魔力に100%変換) |
45 | |
1 | 攻撃威力を50アップ (380%魔,6hit/精神を魔力に100%変換) |
|||
2 | 攻撃威力を50アップ (430%魔,6hit/精神を魔力に100%変換) |
ヴェイン
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ヴェイン |
カタスト | 0 | 味方1体への物理ダメージを2ターン軽減+防御ダウン耐性をアップ+自分が「ディバインソード」を1回使用可能となる (物理軽減25%/2T&防ダウン耐+100%) |
24 |
1 | ダメージ軽減率を5%アップ 効果ターン数を1アップ (物理軽減30%/3T&防ダウン耐+100%) |
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2 | 「ディバインソード」の攻撃威力を40アップ 「ディバインソード」の使用可能回数を1アップ (物理軽減30%/3T&防ダウン耐+100%) |
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バマジク | 0 | 味方1体への魔法ダメージを2ターン軽減+精神ダウン耐性をアップ+自分が「アセンション」を1回使用可能となる (魔法軽減25%/2T&精ダウン耐+100%) |
24 | |
1 | ダメージ軽減率を5%アップ 効果ターン数を1アップ (魔法軽減30%/3T&精ダウン耐+100%) |
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2 | 「アセンション」の攻撃威力を200アップ 「アセンション」の攻撃・魔力上昇量を20%アップ (魔法軽減30%/3T&精ダウン耐+100%) |
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アルケイディア帝国皇帝 | 0 | HP、攻撃魔力を20%アップ (HP攻魔+20%) |
- | |
1 | HP、攻撃・魔力上昇量を10%アップ (HP攻魔+30%) |
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2 | HP、攻撃・魔力上昇量を10%アップ (HP攻魔+40%) |
アニエスブラボーバニー
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<アニエスブラボーバニー |
純愛十字砲火 | 0 | 歌っている間、味方全体の攻撃魔力をアップ (攻魔+80%/2T) |
48 |
1 | 攻撃・魔力上昇量を20%アップ (攻魔+100%/2T) |
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2 | 攻撃・魔力上昇量を20%アップ 敵全体を確立で魅了 (攻魔+120%/2T) |
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もう一度あなたと | 0 | 味方1体の戦闘不能を回復 (蘇生HP60%回復) |
16 | |
1 | 復活時の回復量を20%アップ (蘇生HP80%回復) |
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2 | 復活時の回復量を20%アップ (蘇生HP100%回復) |
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巨大船 | 0 | 歌っている間、味方全体の防御精神をアップ (防精+80%/2T) |
48 | |
1 | 防御・精神上昇量を20%アップ (防精+100%/2T) |
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2 | 防御・精神上昇量を20%アップ (防精+120%/2T) |
イデア
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<イデア |
行きがけの駄賃 | 0 | 敵全体にダメージ+次のターン敵全体にダメージ (300%物,2hit1&60%物,2hit/次ターン) |
32 |
1 | 次のターンに発動する全体攻撃の威力を40アップ (300%物,2hit1&100%物,2hit/次ターン) |
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2 | 次のターンに発動する全体攻撃の威力を50アップ (300%物,2hit1&150%物,2hit/次ターン) |
|||
馬の耳に念仏 | 0 | 物理、魔法攻撃を受けると確率で反撃+1ターン「月に叢雲花に風」「窮鼠猫を噛む」が使用可能 (確率25%) |
- | |
1 | 反撃する確率を5%アップ 反撃の攻撃威力を50アップ (確率30%) |
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2 | 反撃する確率を5%アップ 「月に叢雲花に風」「窮鼠猫を噛む」の攻撃威力を100アップ (確率35%) |
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りょうてもち | 0 | 片手用武器装備時、片手が空いた状態だと攻撃がアップ (攻+50%、複数装備可) |
- | |
1 | 攻撃上昇量を25%アップ (攻+75%、複数装備可) |
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2 | 攻撃上昇量を25%アップ (攻+100%、複数装備可) |
ドレイス
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ドレイス |
フレイムファント | 0 | 敵全体に火属性ダメージ (420%魔,1hit) |
60 |
1 | 攻撃威力を30アップ (450%魔,1hit) |
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2 | 攻撃威力を30アップ 消費MPを12減少 (480%魔,1hit) |
48 | ||
アキレス | 0 | 敵1体のいずれかの属性耐性をダウン 【各確率25%】 火水耐-30%/2T or氷風耐-30%/2T or雷土耐-30%/2T or光闇耐-30%/2T |
26 | |
1 | 属性耐性ダウン量を20%アップ 【各確率25%】 火水耐-50%/2T or氷風耐-50%/2T or雷土耐-50%/2T or光闇耐-50%/2T |
|||
2 | 火属性耐性をダウンし、氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性いずれかの属性耐性をダウンに変更 【各確率25%】 火水耐-50%/2T or氷風耐-50%/2T or雷土耐-50%/2T or光闇耐-50%/2T |
|||
第4局最高責任者 | 0 | 剣装備時、攻撃魔力をアップ (攻魔+30%/剣) |
- | |
1 | 攻撃・魔力上昇量を20%アップ (攻魔+50%/剣) |
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2 | 攻撃・魔力上昇量を20%アップ (攻魔+70%/剣) |
ユウ
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ユウ |
疾風のファルコン | 0 | 自分のHPMPを回復+1ターン「ファルコンクロウ」が使用可能 (HPMP15%回復) |
20 |
1 | HP・MP回復量を15%アップ (HPMP30%回復) |
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2 | 1ターン「ブレイブ」が使用可能 (HPMP30%回復) |
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剣の極意 | 0 | 剣装備時、攻撃をアップ (攻+50%) |
- | |
1 | 攻撃上昇量を25%アップ (攻+75%) |
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2 | 攻撃上昇量を25%アップ (攻+100%) |
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6つ星の実力 | 0 | 物理、魔法攻撃を受けると確率で自分のHPMPを回復+1ターン「ファルコンクロウ」が使用可能 (確率20%) |
0 | |
1 | 発動する確率を10%アップ (確率30%) |
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2 | バトル開始時と戦闘不能から回復時、「烈火のウルフ」が発動 (確率30%) |
リンネ
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<リンネ |
ジウスドラの罪 | 0 | 敵全体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン+連続使用時ダメージをアップ (175%魔,6hit/連続使用+25%/最大2&水耐-25%/3T) |
30 |
1 | 連続使用時、攻撃威力を25アップ (200%魔,6hit/連続使用+50%/最大2&水耐-25%/3T) |
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2 | 水属性耐性減少量を25%アップ (200%魔,6hit/連続使用+50%/最大2&水耐-50%/3T) |
|||
ギルタブリル | 0 | 敵全体に土属性ダメージ+土属性耐性をダウン+連続使用時ダメージをアップ (175%魔,6hit/連続使用+25%/最大2&土耐-25%/3T) |
30 | |
1 | 連続使用時、攻撃威力を25アップ (200%魔,6hit/連続使用+50%/最大2&土耐-25%/3T) |
|||
2 | 土属性耐性減少量を25%アップ (200%魔,6hit/連続使用+50%/最大2&土耐-50%/3T) |
|||
アマテラス | 0 | 敵全体に光属性ダメージ+光属性耐性をダウン+連続使用時ダメージをアップ (175%魔,4hit/連続使用+25%/最大2&光耐-25%/3T) |
30 | |
1 | 連続使用時、攻撃威力を25%アップ (200%魔,4hit/連続使用+50%/最大2&光耐-25%/3T) |
|||
2 | 光属性耐性減少量を25%アップ (200%魔,4hit/連続使用+50%/最大2&光耐-50%/3T) |