キング
キング
【共通】キング
装備/武器 | |||||||
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装備/防具 | |||||||
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耐性 | |||||||
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トラストマスター報酬 | |
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決断する力 | レア:☆7 |
入手方法 |
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レア召喚 |
キング ☆4
- ▼キング ☆4 (クリック/タップで開閉)▼
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No. レア アビ枠 攻撃回数 DC 458 ☆4 3 4 2 プロフィール それぞれのクリスタルを擁する4つの国が争う異界の物語に登場する青年。
幼いころに施設に引き取られ、救世主“アギト”の候補生になるための教育を受ける。
寡黙なうえにコワモテなせいで威圧感が強く、恐ろしい人物だと誤解されがちだが、実際は面倒見が良く思いやりのある好漢。
冷静沈着かつ決断力に優れた人物で、戦場では携えた二丁の拳銃を用いて迷いなく敵に銃弾を撃ち込む。ステータス HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 Lv1 707 28 27 24 23 23 Lv60 2142 86 83 73 69 70 アビ込 2142 86 99 73 69 70 強化 +240 +40 +16 +16 +16 +16 魔法レベル 白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法 - - - - リミットバースト エンドレスワルツ(必要DC:12)
敵1体にダメージ(250%物 -> 320%物)- ▼固有アビリティ (クリック/タップで開閉)▼
キング ☆5
- ▼キング ☆5 (クリック/タップで開閉)▼
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No. レア アビ枠 攻撃回数 DC 459 ☆5 4 4 2 プロフィール それぞれのクリスタルを擁する4つの国が争う異界の物語に登場する青年。
魔導院ペリシティリウム朱雀の0組に所属し、頼れる兄貴分として仲間を支える。
口数が少ない不言実行タイプで、話すときもぶっきらぼうだが、実際は心優しい。
熱くなって突っ走る仲間をたしなめるなど、冷静な判断を下せる常識人ではあるものの、0組とその周囲の個性的すぎる人々にはペースを乱されがち。ステータス HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 Lv1 919 37 36 32 30 30 Lv80 2785 113 108 96 90 92 アビ込 2785 113 129 115 90 92 強化 +300 +50 +20 +20 +20 +20 魔法レベル 白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法 - - - - リミットバースト エンドレスワルツ(必要DC:14)
敵1体にダメージ(270%物 -> 365%物)- ▼固有アビリティ (クリック/タップで開閉)▼
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固有アビリティ 特殊 クイックドロウ MP:- 習得:Lv12 物理攻撃を受けると一定の確率で反撃(確率45%) 特殊 パワードバレット MP:18 習得:Lv25 敵1体にダメージ(210%物) 特殊 攻撃+20% MP:- 習得:Lv32 攻撃を20%アップ 特殊 ラピッドファイア MP:16 習得:Lv45 敵全体にランダムでダメージ(100%物x1~6) 特殊 マガジン弾数増加 MP:- 習得:Lv60 攻撃を20%アップ+クリティカルをアップ(クリティカル+40%) 特殊 防御+20% MP:- 習得:Lv71 防御を20%アップ 特殊 スナイプモード MP:28 習得:Lv80 発動者の攻撃をアップ、防御をダウン(攻+100%&防-50%/5T)
キング ☆6
No. | レア | アビ枠 | 攻撃回数 | DC |
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460 | ☆6 | 5 | 4 | 2 |
プロフィール |
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それぞれのクリスタルを擁する4つの国が争う異界の物語に登場する青年。 大人びた風貌と落ち着いた態度、口数の少なさゆえに、クールな印象を周囲に与えるが、本人にはそのつもりはない。 本質的には面倒くさがりな部分があり、弾を撃てば敵を倒せるという理由から、拳銃を好んで使う。 早撃ちや狙撃だけでなく、投げつけた弾倉を撃ち抜いて爆発を起こしたりと、戦い方は多彩。 |
ステータス | ||||||
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HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | |
Lv1 | 1195 | 49 | 47 | 42 | 39 | 40 |
Lv100 | 3621 | 148 | 141 | 126 | 118 | 120 |
アビ込 | 4345 | 148 | 239 | 151 | 118 | 120 |
強化 | +450 | +75 | +30 | +30 | +30 | +30 |
魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 |
- | - | - | - |
リミットバースト |
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エンドレスワルツ(必要DC:16) 敵1体にダメージ(290%攻 -> 410%攻) |
- ▼固有アビリティ (クリック/タップで開閉)▼
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固有アビリティ 特殊 マガジン弾数増加改 MP:- 習得:Lv1 攻撃を30%アップ+たたかうが3回攻撃になる 特殊 クイックドロウ MP:- 習得:Lv12 物理攻撃を受けると一定の確率で反撃(確率45%) 特殊 パワードバレット MP:18 習得:Lv25 敵1体にダメージ(210%攻) 特殊 攻撃+20% MP:- 習得:Lv32 攻撃を20%アップ 特殊 ラピッドファイア MP:16 習得:Lv45 敵全体にランダムでダメージ(100%攻x1~6) 特殊 マガジン弾数増加 MP:- 習得:Lv60 攻撃を20%アップ+クリティカルをアップ(クリティカル率+40%) 特殊 マガジンボム MP:23 習得:Lv68 敵1体に火属性ダメージ+防御をダウン(190%攻&防-40%/3T) 特殊 防御+20% MP:- 習得:Lv71 防御を20%アップ 特殊 スナイプモード MP:28 習得:Lv80 発動者の攻撃をアップ、防御をダウン(攻+100%&防-50%/5T) 特殊 HP+20% MP:- 習得:Lv91 HPを20%アップ 特殊 ネバーギブアップ MP:18 習得:Lv100 発動者の戦闘不能を1回だけ自動回復(効果1ターン継続) 特殊 リロード射撃 MP:25 専用アビリティ 敵1体にダメージ+次のターン発動者のたたかうの威力をアップ(210%攻&次ターン攻+200%(最大200%))
- ▼アビリティ覚醒 (クリック/タップで開閉)▼
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アビリティ覚醒 アビリティ 覚醒 効果 MP ネバーギブアップ 0 発動者の戦闘不能を1回だけ自動回復
(効果1ターン継続&HP50%回復)18 1 効果ターン数をアップ(小)
(効果2ターン継続&HP50%回復)2 効果ターン数をアップ(小)
復活時の回復量をアップ(小)
(効果3ターン継続&HP60%回復)マガジン弾数増加 0 攻撃を20%アップ+クリティカルをアップ
(攻+20%&クリティカル率+40%)- 1 クリティカル発生率をアップ(小)
(攻+20%&クリティカル率+50%)2 クリティカル発生率をアップ(小)
(攻+20%&クリティカル率+60%)マガジン弾数増加改 0 攻撃を30%アップ+たたかうが3回攻撃になる
(攻+30%)- 1 攻撃上昇量をアップ(中)
(攻+50%)2 攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+80%)
特記 |
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手数の多さで敵を追い詰める二丁拳銃の使い手。自身の攻撃をアップさせ「たたかう」が3回攻撃になる「マガジン弾数増加改」を習得すると、通常攻撃がより強力に。さらに自身の戦闘不能を1回だけ自動で回復する「ネバーギブアップ」を覚えれば、土壇場での戦闘不能を回避できる! |
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