アビリティ覚醒追加キャラ(2018/09/10)
スコール
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<スコール | 防御+20% | 0 | 防御を20%アップ (防御+20%) | - |
1 | 防御上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化) (防御+20%) | |||
2 | 「防御+30%」の効果が消滅 「キーンエッジ・改」に変化(アビリティ名が変化) (キーンエッジ・改:) | |||
G.F. | 0 | 幻獣セット時に反映されるステータスが10%アップ (幻獣反映ステータス+10%) | - | |
1 | 幻獣セット時に反映されるステータス上昇量を20%アップ (幻獣反映ステータス+30%) | |||
2 | 幻獣セット時に反映されるステータス上昇量を20%アップ (幻獣反映ステータス+50%) | |||
キーンエッジ | 0 | 敵1体に一部防御無視ダメージ (275%物+防御50%無視,2hit) | 52 | |
1 | 消費MPを7減少 攻撃回数が1アップ (275%物+防御50%無視,3hit) | 45 | ||
2 | 「キーンエッジ」「キーンエッジ・改」の攻撃威力を300アップ (575%物+防御50%無視,3hit) | |||
ガンブレードの使い手 | 0 | 両手の装備品が武器1個だと攻撃がアップ (攻+100%/武器1個) | - | |
1 | 防御を30%アップ 大剣装備時に攻撃を50%アップ (攻+100%/武器1個&攻+50%/大剣&防+30%) | |||
2 | 武具の攻撃上昇量を50%アップ 「キーンエッジ」「キーンエッジ・改」の攻撃威力を50アップ (攻+100%/武器1個&攻+50%/大剣&防+30%&武具攻+50%) | |||
フレイムバレット | 0 | 敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン (225%物,5hit&火耐-60%/3T) | 18 | |
1 | 攻撃威力を100アップ (325%物,5hit&火耐-60%/3T) | |||
2 | 火属性耐性減少量を15%アップ 効果ターン数を2アップ 5ターンの間、自分の物理攻撃に火属性を付与 (325%物,5hit&火耐-75%/5T&自身に火属性付与/5T) | |||
ブラスティングゾーン | 0 | 敵全体に一部防御無視ダメージ (200%物+防御50%無視,1hit) | 48 | |
1 | 攻撃威力を50アップ (250%物+防御50%無視,1hit) | |||
2 | 攻撃威力を50アップ 「キーンエッジ」「キーンエッジ・改」の攻撃威力を150アップ (300%物+防御50%無視,1hit) |
ナル
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ナル | 精神+20% | 0 | 精神を20%アップ (精神+20%) | - |
1 | 精神上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化) (精神+30%) | |||
2 | 「精神+30%」の効果が消滅 「双雷槍」に変化(アビリティ名が変化) (双雷槍:) | |||
雷槍一迅 | 0 | 敵1体に雷属性ダメージ+自分の物理攻撃に雷属性を付与 (単400%物,1hit&雷属性付与/5T) | 28 | |
1 | 攻撃威力を100アップ (単500%物,1hit&雷属性付与/5T) | |||
2 | 「ブラスター」「餓豹撃」「雷槍一迅」「雷鳴槍」「槍牙襲雷」の攻撃威力を100アップ (単500%物,1hit&雷属性付与/5T) | |||
雷鳴槍 | 0 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+雷属性耐性をダウン (単250%物+防御50%無視,12hit&雷耐-60%/3T) | 54 | |
1 | 攻撃威力を25アップ (単275%物+防御50%無視,12hit&雷耐-60%/3T) | |||
2 | 攻撃威力を25アップ 雷属性減少量を20%アップ (単300%物+防御50%無視,12hit&雷耐-80%/3T) | |||
おそれしらず | 0 | 毒・暗闇・麻痺・病気を無効+毎ターンHPを回復 (毒暗闇麻痺病気無効&HP基礎値600/係数1.8/毎T) | - | |
1 | 精神を30アップ (毒暗闇麻痺病気無効&HP基礎値600/係数1.8/毎T&精神+30%) | |||
2 | 毎ターンMPを回復 (毒暗闇麻痺病気無効&HP基礎値600/係数1.8/毎T&精神+30%&MP回復/毎T) | |||
狩猟技術 | 0 | 攻撃を30%アップ+物理攻撃時、獣・虫・植物系へのダメージをアップ (攻+30%&獣虫植物系物理ダメージ+50%) | - | |
1 | 獣・虫・植物系へのダメージ上昇量を25%アップ (攻+30%&獣虫植物系物理ダメージ+75%) | |||
2 | 攻撃上昇量を35%アップ (攻+30%&獣虫植物系物理ダメージ+110%) |
ペツォッタ
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ペツォッタ | フルパワースロー | 0 | 自分の攻撃をアップ+次のターン敵全体に物理ダメージ (自攻+120%/2T&全225%物,8hit/次ターン) | 20 |
1 | 攻撃上昇量を15%アップ 攻撃威力を50アップ (自攻+135%/2T&全275%物,8hit/次ターン) | |||
2 | 攻撃上昇量を15%アップ 攻撃威力を100アップ (自攻+150%/2T&全375%物,8hit/次ターン) | |||
ハイドシャドウ | 0 | 敵全体の攻撃・魔力をダウン+確率で暗闇+自分に一部物理攻撃を2回回避する効果を付与 (暗闇付与50%&攻魔-40%/3T&物理回避2回/3T) | 24 | |
1 | 攻撃・魔力減少量を5%アップ (暗闇付与50%&攻魔-45%/3T&物理回避2回/3T) | |||
2 | 攻撃・魔力減少量を5%アップ (暗闇付与50%&攻魔-50%/3T&物理回避2回/3T) | |||
ベテランスローワー | 0 | 片手用武器を2つ装備すると攻撃がアップ (攻+30%/武器2個) | - | |
1 | 攻撃上昇量を15%アップ (攻+45%/武器2個) | |||
2 | 攻撃上昇量を15%アップ バトル開始時に1ターン「シェルフキルガル」が使用可能 (攻+60%/武器2個) |
シンジュ
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<シンジュ | ギャルメイク | 0 | 毒・魅了を無効 (毒無効&魅了無効) | - |
1 | 攻撃を25%アップ (攻+25%&毒無効&魅了無効) | |||
2 | 攻撃上昇量を25%アップ ストップを無効 (攻+50%&毒無効&魅了無効&ストップ無効) | |||
バインドウィップ | 0 | 敵1体に物理ダメージ+防御をダウン (単120%物,2hit&防-45%/3T) | 30 | |
1 | 防御減少量を5%アップ (単120%物,2hit&防-50%/3T) | |||
2 | 防御減少量を5%アップ (単120%物,2hit&防-55%/3T) | |||
バイオレントテール | 0 | 敵1体に一部防御無視ダメージ (単225%物+防御50%無視,7hit) | 45 | |
1 | 攻撃威力を25アップ (単250%物+防御50%無視,7hit) | |||
2 | 攻撃威力を25アップ (単275%物+防御50%無視,7hit) |
エスターク
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<エスターク | 帝王の一閃 | 0 | 敵1体に一部防御無視ダメージ (250%物+防御50%無視,7hit) | 54 |
1 | 攻撃威力を50アップ (300%物+防御50%無視,7hit) | |||
2 | 1~6ヒットのダメージ割合をダウン 7ヒットのダメージ割合をアップ 攻撃威力を50アップ (350%物+防御50%無視,7hit) | |||
帝王のかまえ | 0 | 自分の攻撃をアップ+LBゲージを増加 (攻+200%/3T&LB+10) | 48 | |
1 | 「帝王の一閃」の攻撃威力を100アップ (攻+200%/3T&LB+10) | |||
2 | 「帝王の一閃」の攻撃威力を100アップ 効果ターン数を2アップ (攻+200%/5T&LB+10) | |||
真・やいばくだき | 0 | 敵1体にダメージ+攻撃をダウン (170%物,1hit&攻-60%/5T) | 18 | |
1 | 攻撃減少量を5%アップ (170%物,1hit&攻-65%/5T) | |||
2 | 攻撃減少量を5%アップ (170%物,1hit&攻-70%/5T) | |||
闘気 | 0 | 攻撃を40%アップ+片手用武器を2つ装備可 (攻+40&にとうりゅう) | - | |
1 | 攻撃上昇量を20%アップ (攻+60&にとうりゅう) | |||
2 | 攻撃上昇量を20%アップ 片手要武器を2つ装備すると武具の攻撃が20%アップ (攻+80&にとうりゅう&武具攻+20%/武器2個) | |||
完全覚醒 | 0 | 自分のLBゲージを消費し、自分の攻撃防御魔力精神をアップ+自分へのダメージを軽減+HPMPを徐々に回復 (攻魔防精+200%/3T&ダメージ30%軽減/3T&HP基礎値6000/係数15/3T&MP基礎値20/係数0.2/3T) | - | |
1 | 攻撃ダウン効果を解除 (攻魔防精+200%/3T&ダメージ30%軽減/3T&HP基礎値6000/係数15/3T&MP基礎値20/係数0.2/3T) | |||
2 | 効果ターン数を2アップ 「帝王の一閃」の攻撃威力を100アップ (攻魔防精+200%/5T&ダメージ30%軽減/5T&HP基礎値6000/係数15/5T&MP基礎値20/係数0.2/5T) |
キングレオ
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<キングレオ | こごえる吹雪 | 0 | 敵全体に氷属性ダメージ+氷属性耐性をダウン (250%魔,8hit&氷耐-60%/3T) | 36 |
1 | 攻撃威力を50アップ (300%魔,8hit&氷耐-60%/3T) | |||
2 | 氷属性減少量を15%アップ (300%魔,8hit&氷耐-75%/3T) | |||
メッタ斬り | 0 | 敵1体にダメージ+防御をダウン (180%物,10hit&防-50%/3T) | 30 | |
1 | 効果ターン数を2アップ (180%物,10hit&防-50%/5T) | |||
2 | 防御減少量を10%アップ (180%物,10hit&防-60%/5T) | |||
つねにバイキルト | 0 | 毎ターン攻撃をアップ (攻+50%/毎T) | - | |
1 | 攻撃上昇量を25%アップ (攻+75%/毎T) | |||
2 | 攻撃上昇量を25%アップ 「ブリザーラッシュ」の攻撃威力を50アップ 「せいけんづき」の攻撃威力を50アップ (攻+100%/毎T) | |||
超くじけぬ心 | 0 | HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える (HP40%以上/確率50%) | - | |
1 | 防御・精神を20%アップ (HP40%以上/確率50%&防精+20%) | |||
2 | 防御・精神上昇量を10%アップ 発動確率を25%アップ (HP40%以上/確率75%&防精+30%) |
キラーマジンガ
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<キラーマジンガ | 鉄球ぶんまわし | 0 | 敵全体に2回ダメージ+人系の場合ダメージアップ (160%物,2hit×2&人系+50%ダメージ) | 35 |
1 | 攻撃威力を20アップ (180%物,2hit×2&人系+50%ダメージ) | |||
2 | 人系へのダメージ上昇量を25%アップ (180%物,2hit×2&人系+75%ダメージ) | |||
二刀の心得 | 0 | 片手用武器を2つ装備可 | - | |
1 | 「こんしん斬り」「火炎斬り」「マヒャド斬り」「いなずま斬り」「大魔神斬り」「さみだれ斬り」の攻撃威力を50アップ | |||
2 | 「こんしん斬り」「火炎斬り」「マヒャド斬り」「いなずま斬り」「大魔神斬り」「さみだれ斬り」の攻撃威力上昇量を50アップ | |||
ライトメタルボディ | 0 | ダメージを10%軽減+火氷雷水風土光闇属性耐性を10%アップ (ダメージ10%軽減&火氷雷水風土光闇耐+10%) | - | |
1 | 火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性上昇量を10%アップ (ダメージ10%軽減&火氷雷水風土光闇耐+20%) | |||
2 | 毎ターンLBゲージが100増加 (ダメージ10%軽減&火氷雷水風土光闇耐+20%&LB+10/毎T) |