アビリティ覚醒追加キャラ(2017/10/10)
アビリティ覚醒追加キャラ(2017/10/10 17:00~)
ニックス
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ニックス | 短剣の極意 | 0 | 短剣装備時、攻撃をアップ (攻+50%/短剣) | - |
1 | 攻撃上昇量をアップ(大) (攻+75%/短剣) | |||
2 | 攻撃上昇量をアップ(大) (攻+100%/短剣) | |||
シフトブレイク | 0 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+攻撃防御をダウン (200%攻+50%防御無視&攻防-45%/3T) | 45 | |
1 | 消費MPを減少(中) (200%攻+50%防御無視&攻防-45%/3T) | 36 | ||
2 | 攻撃・防御減少量をアップ(小) 効果ターン数をアップ(中) (200%攻+50%防御無視&攻防-50%/4T) | |||
シフトチャージ | 0 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+魔力精神をダウン (200%攻+防御50%無視,1hit&魔精-45%/3T) | 45 | |
1 | 消費MPを減少(中) (200%攻+防御50%無視,1hit&魔精-45%/3T) | 36 | ||
2 | 魔力・精神減少量をアップ(小) 効果ターン数をアップ(中) (200%攻+防御50%無視,1hit&魔精-50%/4T) | |||
王の剣 | 0 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+火属性耐性をダウン (200%攻+防御50%無視,8hit&火耐-50%/3T) | 45 | |
1 | ダメージ量をアップ(中) (250%攻+防御50%無視,8hit&火耐-50%/3T) | |||
2 | ダメージ量をアップ(小) 火属性耐性減少量をアップ(中) (275%攻+防御50%無視,8hit&火耐-70%/3T) |
ヴァルガス
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ヴァルガス | 炎業神の力 | 0 | 火属性耐性を50%アップ+大剣装備時、攻撃をアップ (攻+50%/大剣&火耐+50%) | - |
1 | 片手用武器装備時、片手が空いた状態だと攻撃がアップ (攻+50%/大剣&火耐+50%&) | |||
2 | 大剣装備時の攻撃上昇量をアップ(特大) LBのダメージ量がアップ (攻+50%/大剣&火耐+50%&LBダメージ+150%) | |||
黒炎の守護 | 0 | 発動者の戦闘不能を1回だけ自動回復 (蘇生時HP80%で回復/3T) | 19 | |
1 | 攻撃をアップ (蘇生時HP80%で回復/3T&攻+50%/3T) | |||
2 | 攻撃上昇量をアップ(特大) 効果ターン数をアップ(特大) (蘇生時HP80%で回復/3T&攻+100%/10T) | |||
フレアライド改 | 0 | 敵全体に火属性ダメージ (200%攻,5hit) | 23 | |
1 | ダメージ量をアップ(特大) (350%攻,5hit) | |||
2 | 火属性耐性をダウン ヒット数をアップ(小) (350攻,8hit&火耐-50%/3T) | |||
覇神の爆炎 | 0 | 敵全体に火属性一部防御無視ダメージ (180%攻+防御50%無視) | 45 | |
1 | ダメージ量をアップ(中) (210%攻+防御50%無視) | |||
2 | ダメージ量をアップ(中) (240%攻+防御50%無視) |
マクスウェル
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<マクスウェル | 神の威光 | 0 | 光属性耐性を50%アップ (光耐+50%) | - |
1 | 火・氷・雷・水・風・土・闇属性耐性をアップ (光耐+50%&火氷雷水風土闇耐+25%) | |||
2 | LBのダメージ量がアップ (光耐+50%&火氷雷水風土闇耐+25%&LBダメージ+100%) | |||
セイクリッドソング | 0 | 発動者の攻撃防御をアップ+戦闘不能を1回だけ自動回復 (攻防+80%/3T&蘇生時HP80%回復/3T) | 45 | |
1 | 復活時の回復量をアップ(中) (攻防+80%/3T&蘇生時HP100%回復/3T) | |||
2 | 攻撃・防御上昇量をアップ(中) 効果ターン数をアップ(中) (攻防+100%/5T&蘇生時HP100%回復/5T) | |||
デスティニー | 0 | 敵1体に光属性一部防御無視ダメージ (200%攻+防御50%無視) | 45 | |
1 | 光属性耐性をダウン (200%攻+防御50%無視&光耐-30%/3T) | |||
2 | 攻撃・魔力をダウン (200%攻+防御50%無視&光耐-30%/3T&攻魔-45%/3T) |
ティリス
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ティリス | 永遠の虹光 | 0 | 戦闘中、常にリフレシュの効果 (MP10%回復 / 毎T) | - |
1 | HP・防御・精神をアップ (MP10%回復 / 毎T&HP防精+10%) | |||
2 | 火・氷・雷・水・風・土・光属性耐性をアップ (MP10%回復 / 毎T&HP防精+10%&火氷雷水風土光耐+30&) | |||
プリズムヒール | 0 | 自分以外の味方全体のHPMPを回復 (HP2500回復&MP50回復) | 99 | |
1 | 消費MPを減少(特大) (HP2500回復&MP50回復) | 80 | ||
2 | HP・MP回復量をアップ(小) (HP3000回復&MP60回復) | |||
セレスティアライト | 0 | 味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ (攻防魔精+40% / 2T) | 53 | |
1 | 効果ターン数をアップ(小) (攻防魔精+40% / 3T) | |||
2 | 攻撃・防御・魔力・精神上昇量をアップ(中) (攻防魔精+60% / 3T) |
クロウ
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<クロウ | 妹分の意地 | 0 | HPが一定値以下の時、魔力をアップ (HP30%以下/魔+80%) | - |
1 | HPが一定値以下の時、防御・精神をアップ (HP30%以下/魔防精+80%) | |||
2 | HPをアップ 毎ターンMPを回復 (HP50%以下/魔防精+80%&MP5%回復/毎T) | |||
紅一点 | 0 | 味方全体のLBゲージが溜まりやすくなる (LB上昇量+50%/3T) | 15 | |
1 | バーストストーンによる上昇量をアップ(小) (LB上昇量+100%/3T) | |||
2 | バーストストーンによる上昇量をアップ(小) (LB上昇量+150%/3T) | |||
故郷の誇り | 0 | 味方全体へのダメージを3ターン軽減 (ダメージ30%軽減/3T) | 24 | |
1 | 消費MPを減少(中) (ダメージ30%軽減/3T) | 16 | ||
2 | 効果ターン数をアップ(小) (ダメージ30%軽減/4T) |
グラウカ
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<グラウカ | 大剣の極意 | 0 | 大剣装備時、攻撃をアップ (攻+50%/大剣) | - |
1 | 攻撃上昇量をアップ(大) (攻+75%/大剣) | |||
2 | 攻撃上昇量をアップ(大) (攻+100%/大剣) | |||
自律修復起動 | 0 | 発動者のHPを回復+3ターンの間発動者のHPを徐々に回復 (基礎値2000/係数1&自身基礎値1150/係数8/3T) | 20 | |
1 | 効果ターン数をアップ(中) (基礎値2000/係数1&基礎値1150/係数8/5T) | |||
2 | MPを回復 MPを徐々に回復 (基礎値2000/係数1&基礎値1150/係数8/5T&MP60+α回復/5T) | |||
大斬撃 | 0 | 敵1体に一部防御無視ダメージ (200%攻+防御50%無視,1hit) | 36 | |
1 | 消費MPを減少(中) (200%攻+防御50%無視,1hit) | 28 | ||
2 | ダメージ量をアップ(中) (230%攻+防御50%無視,1hit) |
ゴウケン
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ゴウケン | 勝負の装い | 0 | 服装備時、攻撃防御をアップ (攻防+20%/服) | - |
1 | HPをアップ 物理攻撃時、死霊系へのダメージをアップ (HP攻防+20%/服&死霊系+25%ダメージ) | |||
2 | 攻撃・防御上昇量をアップ(中) (HP攻防+40%/服&死霊系+25%ダメージ) | |||
必勝の気構え | 0 | 帽子装備時、攻撃防御をアップ (攻防+20%/帽子) | - | |
1 | MPをアップ 物理攻撃時、死霊系へのダメージをアップ (攻防+20%/帽子&MP+20%&死霊系+25%ダメージ) | |||
2 | 攻撃・防御上昇量をアップ(中) (攻防+40%/帽子&MP+20%&死霊系+25%ダメージ) | |||
ハイチャクラ | 0 | 発動者のHPMPを回復 (HPMP50%回復&毒暗闇回復) | 16 | |
1 | 病気を回復 (HPMP50%回復&毒暗闇回復) | |||
2 | 1ターン「狼剛の拳」「鷹柔の脚」が使用可能 (HPMP50%回復&毒暗闇回復) |
シルヴィア
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<シルヴィア | 四宝の魔法剣士 | 0 | 剣装備時、攻撃魔力をアップ (攻魔+20%/剣) | - |
1 | 攻撃・魔力上昇量をアップ(大) (攻魔+50%/剣) | |||
2 | 攻撃・魔力上昇量をアップ(大) (攻魔+80%/剣) | |||
ヒートジェム | 0 | 敵全体に火属性物魔ダメージ+味方全体の火属性耐性をアップ (400%攻魔,4hit&火耐+70%/3T) | 45 | |
1 | ダメージ量をアップ(特大) (600%攻魔,4hit&火耐+70%/3T) | |||
2 | ダメージ量をアップ(特大) (800%攻魔,4hit&火耐+70%/3T) | |||
コールドジェム | 0 | 敵全体に氷属性物魔ダメージ+味方全体の氷属性耐性をアップ (400%攻魔,4hit&氷耐+70%/3T) | 45 | |
1 | ダメージ量をアップ(特大) (600%攻魔,4hit&氷耐+70%/3T) | |||
2 | ダメージ量をアップ(特大) (800%攻魔,4hit&氷耐+70%/3T) | |||
ブラストジェム | 0 | 敵全体に風属性物魔ダメージ+味方全体の風属性耐性をアップ (400%攻魔,4hit&風耐+70%/3T) | 45 | |
1 | ダメージ量をアップ(特大) (600%攻魔,4hit&風耐+70%/3T) | |||
2 | ダメージ量をアップ(特大) (800%攻魔,4hit&風耐+70%/3T) | |||
サンライトジェム | 0 | 敵全体に光属性物魔ダメージ+味方全体の光属性耐性をアップ (400%攻魔,4hit&光耐+70%/3T) | 45 | |
1 | ダメージ量をアップ(特大) (600%攻魔,4hit&光耐+70%/3T) | |||
2 | ダメージ量をアップ(特大) (800%攻魔,4hit&光耐+70%/3T) |