軋んだ光
『ストーリーイベント』開催
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イベント限定装備
軋んだ光(前半)
クエスト名 | 総消費体力 | ドロップ晶石 | 報酬PickUp |
---|---|---|---|
迫る解放の日 | 15 | 白、黒、緑、癒し 中晶石まで |
|
凄腕の修理工 | 25 | 攻め、守り、支援、技巧 中晶石まで |
神魔王結晶×10 神獣の極彩角×10 |
喚び出された想い | 35 | 白、黒、緑、癒し 大晶石まで |
神魔王結晶×10 神獣の極彩角×10 |
迷えるシトラ | 45 | 攻め、守り、支援、技巧 大晶石まで |
妖精王の密書×10 終焉の予言書×20 エナジーガン |
奪われた居場所 | 55 | 白、黒、緑、癒し 大晶石まで |
神魔王結晶×10 楽園の幻虹花×20 |
不幸な再会 | 65 | 攻め、守り、支援、技巧 大晶石まで |
妖精王の密書×10 災禍の封神珠×20 サマナーホーン |
破られた沈黙 | 75 | 白、黒、緑、癒し 超晶石まで |
混乱無効 レア召喚チケット |
真の常闇 | 85 | 攻め、守り、支援、技巧 超晶石まで |
トラストモーグリ☆5 レア召喚チケット×2 |
真の常闇
常闇のヴェリアス
ステータス | ||
---|---|---|
Lv | HP | MP |
45 | 5,900,000 | 1,000 |
タイプ | 属性耐性 | 異常耐性 |
人系 | 光↓50% 闇↑50% |
全無効 |
行動パターン | |
---|---|
醒夢 | 単体物理ダメージ |
インパクト | 全体魔法ダメージ&全ステータスダウン付与 |
暗黒の罪科 | 単体物理ダメージ&闇属性耐性ダウン付与 |
明鏡 | 単体物理ダメージ |
二連斬 | 全体物理ダメージ |
防御結界 | ダメージ軽減 |
断罪の刻印 | 全体物理ダメージ&防御ダウン付与 |
真の常闇 攻略
攻略パーティ例
※コメントより抜粋
エクストラステージ1
イオ
ステータス | ||
---|---|---|
Lv | HP | MP |
99 | 8,000,000 | 6,000 |
タイプ | 属性耐性 | 異常耐性 |
機械系 | 風↑100% 土↓50% |
全無効 |
行動パターン | |
---|---|
エネルギーチャージ | 魔力バフ |
プラズマ | 単体魔法ダメージ |
押し潰す | 単体物理ダメージ |
波動砲 | 単体魔法ダメージ |
極大波動砲 | 全体魔法ダメージ |
サーチャー
ステータス | ||
---|---|---|
Lv | HP | MP |
99 | 6,500,000 | 8,000 |
タイプ | 属性耐性 | 異常耐性 |
機械系 | 土↓50% | 全無効 |
行動パターン | |
---|---|
ストップ | 単体ストップ付与 |
コンフュ | 単体混乱付与 |
エンストールアイ | 単体魅了付与 |
バスントラ | 全体土耐性バフ |
エクストラステージ1攻略
- イオ、サーチャーの両方に攻撃、魔力デバフが有効。
- ストップ、混乱、麻痺付与等があるため対策必須。
- イオ、サーチャーは雷属性吸収を持っている。
- サーチャーを先に倒すと、イオが「極大波動砲」を使用するようになるため注意。
攻略パーティ例
※コメントより抜粋
エクストラステージ2
エリニュエス
ステータス | ||
---|---|---|
Lv | HP | MP |
99 | 2,000,000 | 6,000 |
タイプ | 属性耐性 | 異常耐性 |
悪魔系 | 火・雷↓100% 水・光・闇↑200% |
全無効 |
行動パターン | |
---|---|
怨毒 | 全体に毒付与(100%) |
怨病 | 全体に病気付与(100%) |
怨眠 | 全体に睡眠付与(100%) |
怨暗 | 全体に暗闇付与(100%) |
怨痺 | 全体に麻痺付与(100%) |
怨黙 | 全体に沈黙付与(100%) |
怨乱 | 全体に混乱付与(100%) |
怨石 | 全体に石化付与(100%) |
怨獣爪 | 単体に強力な水光属性の魔法攻撃 |
冥府の歌 | 全体に強力な闇属性の魔法攻撃&全ステータス30%ダウン/3T |
幽海嘯 | 単体に強力な水光属性の魔法攻撃 |
妄信の霧 | 魅了(100%) |
怨嗟の壁 | 単体攻撃&暗闇沈黙(100%)&リフレク付与/3T |
悪霊たちが周囲に集まってきた | 水光闇属性付与/3T&自身の全ステータス20%アップ |
殺意の瞳 | ストップ付与/2T |
エクストラステージ2攻略
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精神のデバフが有効
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先制でMPの一番高いユニットにストップを付与してくるため回復役などは注意。
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怨毒→怨病→怨眠→怨暗→怨痺→怨黙→怨乱→怨石の順にターン毎に状態異常を付与してくる。
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石化や混乱は事前に対策を取ったほうが良い。
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エリニュエスの「怨嗟の壁」で味方にリフレクが付与されるため、ケアルガ等の白魔法で回復することができなくなる。このリフレクは1回で消えずに3ターン残り続けるため、天下御免等で解除した方が良い。
攻略パーティ例
※コメントより抜粋
エクストラステージ3
シュトローム
ステータス | ||
---|---|---|
Lv | HP | MP |
99 | 8,500,000 | 10,000 |
タイプ | 属性耐性 | 異常耐性 |
水棲系 | 雷↓50% 土↑100% |
全無効 |
キラー情報 | ダウン耐性 |
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アクアンキラー等 | 精神デバフ有効 |
行動パターン | |
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みずてっぽう | 水属性単体魔法ダメージ |
スミ | 単体暗闇付与 |
すいとる | 全体HPMP吸収 |
活性化 | HP回復 |
うずしお | 水属性全体魔法ダメージ |
ウォタガ | 水属性全体魔法ダメージ |
必中・跳ね回る | 全体物理ダメージ |
エクストラステージ3攻略
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攻撃のデバフが有効
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シュトロームと触手は水属性吸収を持っている。
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水属性の魔法攻撃が中心のため、水属性耐性を上げた魔法壁で全体をかばうか、全体的に水属性耐性を上げる。
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HPが減ると強力な物理攻撃を行うため、物理全体かばう+リレイズか、全体リレイズ+防御バフを行いつつ削る。
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触手はMP吸収と暗闇付与をしてくるため、MPの回復手段やアビリティを用意し、アタッカーは暗闇対策を行う。
攻略パーティ例
※コメントより抜粋