アビリティ覚醒追加キャラ(2017/06/12)
アビリティ覚醒追加キャラ(2017/06/12 17:00~)
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<爽涼の魔人フィーナ | アルテマ | 0 | 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ (280%魔+精神25%無視,1hit) | 60 |
1 | 消費MPを減少(大) (280%魔+精神25%無視,1hit) | 45 | ||
2 | 魔法防御無視量をアップ(大) ヒット数をアップ(中) (280%魔+精神50%無視,7hit) | |||
リタリエイト | 0 | 物理攻撃を受けると一定の確率で敵全体へ反撃 (確率30% / 80%魔) | - | |
1 | 反撃する確率をアップ(小) (確率35% / 80%魔,1hit) | |||
2 | 発動時、自分の魔力をアップ (確率35% / 80%魔,1hit&魔+60%/3T) | |||
フィジカルフォール | 0 | 敵全体の攻撃防御をダウン (攻防-40% / 3T) | 48 | |
1 | 消費MPを減少(中) 魔力・精神をダウン (攻魔防精-40% / 3T) | 36 | ||
2 | 攻撃・防御・魔力・精神減少量をアップ(小) (攻魔防精-45% / 3T) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<プリッシュ | 闘魂旋風脚 | 0 | 敵全体に一部防御無視ダメージ (250%物+防25%無視,3hit) (羅刹撃→250%物+防25%無視,3hit&プリッシュスペシャルが1ターン使用可能(500%物+防50%無視,15hit&ダメージ軽減50%/2T/MP24)) | 45 |
1 | 防御無視量をアップ(大) 「乱撃」「羅刹撃」「闘魂旋風脚」発動後に使用可能となる「プリッシュスペシャル」に火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性ダウン効果を追加 (250%物+防50%無視,3hit) (羅刹撃→250%物+防25%無視,3hit&プリッシュスペシャルが1ターン使用可能(500%物+防50%無視,15hit&ダメージ軽減50%/2T&全属性耐-30%/3T[MP24]) | |||
2 | 「乱撃」「羅刹撃」「闘魂旋風脚」発動後に使用可能となる「プリッシュスペシャル」発動後1ターンのみ「プリッシュスペシャル」が使用可能 (250%物+防50%無視,3hit) (羅刹撃→250%物+防25%無視,3hit&プリッシュスペシャルが1ターン使用可能(500%物+防50%無視,15hit&ダメージ軽減50%/2T&全属性耐-30%/3T[MP24]) | |||
生命の意志 | 0 | 発動者の戦闘不能を1回だけ自動回復 (蘇生HP80%回復/3T) (羅刹撃→蘇生HP80%回復/3T) | 21 | |
1 | 効果ターン数をアップ(大) (蘇生HP80%回復/6T) (羅刹撃→蘇生HP80%回復/6T) | |||
2 | 効果ターン数をアップ(大) (蘇生HP80%回復/9T) (羅刹撃→蘇生HP80%回復/9T) | |||
天衣無縫 | 0 | 格闘装備時、攻撃精神をアップ (攻精+30%/格闘) | - | |
1 | MPをアップ (攻精+30%/格闘&MP+20%) | |||
2 | 格闘装備時の攻撃・精神上昇量をアップ(小) 帽子装備時、攻撃・精神をアップ (攻精+40%/格闘&攻精+40%/帽子&MP+20%) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<渚のフィーナ | インスタントキュア | 0 | 物理攻撃を受けると一定の確率で味方全体のHPを回復 (確率30% /基礎値800/係数3.4) | - |
1 | 回復する確率をアップ(小) (確率35% /基礎値800/係数3.4) | |||
2 | 回復量をアップ(特大) 物理攻撃を受けると確率で自身の精神をアップ | |||
レイズ | 0 | 味方1体の戦闘不能を回復 (蘇生HP30%) | 12 | |
1 | 復活時の回復量をアップ(大) | |||
2 | 復活時の回復量をアップ(大) | |||
はげます | 0 | 味方全体の攻撃防御をアップ (攻防+40% / 3T) | 48 | |
1 | 消費MPを減少(中) (攻防+40% / 3T) | 36 | ||
2 | 攻撃・防御上昇量をアップ(中) (攻防+55% / 3T) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<セッツァー | ダブルダイス | 0 | 敵全体に威力ランダムでダメージ 【20%】11固定ダメージ 【20%】111固定ダメージ 【20%】5555固定ダメージ 【20%】55555固定ダメージ 【20%】77777固定ダメージ | 21 |
1 | 消費MPが増加(特大) 高ダメージを与える確率をアップ(小) 【25%】11固定ダメージ 【25%】111固定ダメージ 【25%】55555固定ダメージ 【25%】77777固定ダメージ | 55 | ||
2 | 消費MPが増加(特大) 低ダメージ量を減少(小) 高ダメージ量をアップ(特大) 【20%】1固定ダメージ 【20%】3固定ダメージ 【20%】7777固定ダメージ 【20%】77777固定ダメージ 【20%】88888固定ダメージ | 77 | ||
ブラッディカード | 0 | 敵1体にダメージ (320%物,10Hit) | 40 | |
1 | 消費MPを減少(中) (320%物,10Hit) | 32 | ||
2 | ダメージ量をアップ(特大) (400%物,10Hit) | |||
最速のギャンブラー | 0 | 一定の確率で物理攻撃を回避+投擲装備時、攻撃をアップ (回避10%&投擲装備時、攻撃+50%) | - | |
1 | MPをアップ 一部物理攻撃を回避する確率をアップ(中) (物理回避20%&投擲装備時、攻撃+50%/投擲&MP+20%) | |||
2 | 投擲装備時、MPをアップ (物理回避20%&投擲装備時、攻撃+50%/投擲&MP+20%/投擲&MP+20%) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<リュック | 調合(アビリティ) | 0 | 3ターン特定のアビリティが使用可能 ・スーパーノヴァ(全体19998ダメージ/MP30) ・ハザードシェル(全体180%物,1hit&ランダム状態異常30%,2つ/30MP) ・ハイメガバオール(全体全属性耐性+40%/3T&全体30%ダメージカット/3T/MP40) | 16 |
1 | 使用可能アビリティ増加 ・スーパーノヴァ(全体19998ダメージ/MP30) ・ハザードシェル(全体180%物,1hit&ランダム状態異常30%,2つ/30MP) ・ハイメガバオール(全体全属性耐性+40%/3T&全体30%ダメージカット/3T/MP40) ・ウルトラポーション(HP100%回復/3T/MP28) | |||
2 | 効果ターン数をアップ(小) ・スーパーノヴァ(全体19998ダメージ/MP30) ・ハザードシェル(全体180%物,1hit&ランダム状態異常30%,2つ/30MP) ・ハイメガバオール(全体全属性耐性+40%/3T&全体30%ダメージカット/3T/MP40) ・ウルトラポーション(HP100%回復/4T/MP28) | |||
タイダルウェーブ | 0 | 敵1体に水属性ダメージ (230%物,9hits) | 23 | |
1 | ダメージ量をアップ(中) (280%物,9hits) | |||
2 | ヒット数をアップ(小) (280%物,12hits) | |||
ドライブブースト | 0 | バーストストーンによる上昇量をアップ (LB上昇量+100%) | - | |
1 | 格闘装備時、攻撃をアップ 軽盾装備時、MPをアップ (LB上昇量+100%&攻+15%/格闘&MP+15%/軽盾) | |||
2 | MP・攻撃上昇量をアップ(中) (LB上昇量+100%&攻+30%/格闘&MP+30%/軽盾) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ウェライ | ストンフォール | 0 | 敵全体に土属性ダメージ+土属性耐性をダウン (270%物,1hit&土耐-50%/3T) | 45 |
1 | ダメージ量をアップ(中) 消費MPを減少(中) (310%物,1hit&土耐-50%/3T) | 36 | ||
2 | ダメージ量をアップ(中) (360%物,1hit&土耐-50%/3T) | |||
剣豪 | 0 | 暗闇を無効+大剣装備時、攻撃をアップ (暗闇無効&攻+20%/大剣) | - | |
1 | HPをアップ 斧装備時、攻撃をアップ (暗闇無効&HP+20%&攻+20%/大剣&攻撃+20%/斧) | |||
2 | 攻撃上昇量をアップ(大) (暗闇無効&HP+20%&攻+50%/大剣&攻撃+50%/斧) | |||
りょうてもち | 0 | 片手用武器装備時、片手が空いた状態だと攻撃がアップ (攻+50%/片手、複数装備可) | - | |
1 | 攻撃上昇量をアップ(小) (攻+75%/片手、複数装備可) | |||
2 | 攻撃上昇量をアップ(小) (攻+100%/片手、複数装備可) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ビクトリア | オーバーフロウ | 0 | 敵全体に闇属性ダメージ+威力をアップ (220%魔 / 連続使用回数×120%の威力 / 最大7) | 45 |
1 | 消費MPを減少(中) (220%魔 / 連続使用回数×120%の威力 / 最大7) | 36 | ||
2 | ダメージ量をアップ(中) 連続使用時のダメージ量をアップ(中) (250%魔,10hit / 連続使用回数×150%の威力 / 最大7) | |||
メテオ | 0 | 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ (250%魔+精神25%無視) | 50 | |
1 | ヒット数をアップ(中) (250%魔+精神25%無視,3hit) | |||
2 | ダメージ量をアップ(中) (300%魔+精神25%無視,3hit) | |||
妖艶の魔女 | 0 | 帽子ローブ装備時、魔力をアップ (魔+20%/帽子&魔+20%/ローブ) | - | |
1 | MPをアップ (魔+20%/帽子&魔+20%/ローブ&MP+20%) | |||
2 | 魔力上昇量をアップ(小) (魔+30%/帽子&魔+30%/ローブ) |