落日の頂
落日の頂
出現モンスター
出現モンスター | エリア |
---|---|
ソウルイーター | 1,2,3, |
デストロイダー | 1,4, |
イビルベア | 1, |
ペイルレパード | 1,2,3, |
ランドシャーク | 1,2,4, |
ブロークンホース | 2,3, |
レネルジア | 3,4, |
ケルウス | 3,4, |
ソル | 5, |
獲得アイテム・素材
獲得アイテム・素材 | ||
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大竜の心臓 1,2,3,4, |
燐光の角 1,3, |
丈夫な皮 1,4, |
生命の種 1,2,3,4, |
生命の珠 1,2,3,4,5, |
異界の雫 1,2, |
大地の凝晶 1,2,3, |
幻結晶の欠片 1,4, |
魔獣の骨 2,3,4, |
大地の涙 2, |
凶鳥の羽 3, |
幻結晶 3, |
戦獣の肉 3,4, |
※数字は獲得可能エリア
1 落日の頂・悲しみを越えて
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
---|---|---|---|---|
11 | 4 | 1756 | 7538 | 502 |
ミッション | 報酬 |
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クエストクリア | ハイポーション |
アイテムを使用せずにクリア | ラピス×10 |
誰も戦闘不能になることなくクリア | ラピス×10 |
コンティニューせずにクリア | ラピス×10 |
2 落日の頂・夕闇の戦い
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
---|---|---|---|---|
11 | 4 | 1963 | 8484 | 506 |
ミッション | 報酬 |
---|---|
クエストクリア | テント |
LBを2回以上使用する | ラピス×10 |
「白」魔法を使用してクリア | ラピス×10 |
コンティニューせずにクリア | ラピス×10 |
3 落日の頂・煌く星空
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
---|---|---|---|---|
11 | 4 | 2174 | 9434 | 510 |
ミッション | 報酬 |
---|---|
クエストクリア | エーテルターボ |
魔法を3回以上使用する | ラピス×10 |
誰も戦闘不能になることなくクリア | ラピス×10 |
コンティニューせずにクリア | ラピス×10 |
4 落日の頂・最終局面
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
---|---|---|---|---|
11 | 4 | 2379 | 10378 | 514 |
ミッション | 報酬 |
---|---|
クエストクリア | エリクサー |
LBを使用せずにクリア | ラピス×10 |
火属性で3回以上敵にダメージを与える | ラピス×10 |
コンティニューせずにクリア | ラピス×10 |
5 落日の頂・星降る天頂
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
---|---|---|---|---|
11 | 1 | 742 | 6000 | 518 |
ミッション | 報酬 |
---|---|
クエストクリア | ラピス×20 |
フィーナをパーティに編成(同行者含む) | ラピス×10 |
「ソル」をLBでフィニッシュ | ラピス×10 |
誰も戦闘不能になることなくクリア | ラピス×10 |
出現BOSS
- ▼ライブラ情報 (クリック/タップで開閉)▼
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BOSS
ボス | HP | MP | 属耐 | 異耐 |
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ソル Lv70(人系) |
500000 | 5000 | 火氷雷水風土↑50% 光↑200% |
全無効 |
BOSS/行動パターン |
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1ターンにA~Fまで該当するものをいずれか1個ずつ通しで行動かAと定期的の行動をする |
デスペガ | 全体 バフ消し 魔法 発動条件達成時のみ | A |
通常攻撃 | 単体 無 物理 | BCEF |
ガディア | 全体 光 魔法 | BCEF |
ダディア | 単体 光 魔法 | BCEF |
ホーリー | 単体 光 魔法 精神無視90%? | BCEF |
エクスキューション | 全体 闇 魔法 | D |
賢者の知恵 | 自分のみ 攻防魔精アップ | 1T目のみ? |
リフレク | 単体 魔法を反射 | |
ケアルダ | 単体 HP回復 1回のみ | HP35% |
※行動パターンが違う場合は修正お願いします。
攻略
- ▼2017/4のメンテ前▼
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ボスは人系のためマンイーターが有効。
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HP50%までの攻撃は、光属性魔法かアルテマ、物理攻撃のみ。まれに闇属性魔法攻撃のエクスキューションを使う。HP50%以下からは、ブリザジャ・サンダジャ・ストンジャを使うようになる。1ターンに2回使うこともある。また、定期的に、自己バフとリフレクをかけなおす。
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ソルは先制攻撃で「全ステータスアップ」「魔法反射」「全体に全属性耐性ダウン」を使用するため、敵に使用するデスペルやデスペガ、醒夢、天下御免等を用意しておく。耐性ダウンの消し方は次項以降を参照
また、デスペル等はリフレクで反射されない。
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特定の行動を行うことでデスペガを使用するため、バフが剥がされてしまうが攻魔ダウンをしておけば耐えられる。
※耐えられない場合はHPと精神を上げ、バフ以外の手段で光耐性を上げて、攻魔ダウンも40%以上のものを用意。
デスペガ→各攻撃のパターンのためデスペガ発動対象の行動で付与したバフや属性耐性アップはダメージ軽減目的では役立たない。(全属性耐性ダウン効果を消すためだけには有用)なお、どうしてもバフ消しされたくない場合は、まふうけん か 人工破魔石 で無効化できるという情報あり
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HPが35~40%付近まで減らすとケアルダでHPが300,000回復し、先制攻撃で使用した3つの技を使用する。
それ以降HPが50%以下になると、「全体に全属性耐性ダウン」を一度だけ使用する。その後、ジャ系魔法を頻繁に使用するようになり、さらに約HP30%以下で発動率が上がるため、攻撃力があるなら一気に倒したほうが良い。
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- ▼2017/4のメンテ後▼
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先制行動のリフレク、ウィーガ、賢者の知恵が無くなっており、HPも大きく引き下げられ弱体化した(何故かMPは増大している)
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弱体化した影響で早々に撃破してしまいLBで撃破が達成出来ない可能性が出てきた。
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ちなみにベヒーモスよりHPは低い。さらにMPを0にしても平然と魔法を放ってくる
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1T目にリフレクと賢者の知恵を発動するがその後は発動しない?
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アルテマの使用も無くなっている?
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エクスキューションに全ステダウンが追加?
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パーティ編成は壁役、回復役を入れた耐久寄りが好ましい。また、降臨程は強くないが油断すると全滅するため注意。
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オススメ編成
・アタッカー3~4人(光属性以外で属性を揃えておく)
・回復役1人
・デバフ補助役1人(攻魔ダウンや蘇生等)
・壁役1人(いなくても良いが保険)
※誰かにアタッカーが攻撃する属性の耐性を下げられるアビリティを用意
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