アビリティ覚醒追加キャラ(2017/03/10)
アビリティ覚醒追加キャラ(2017/03/10 17:00~)
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<オルランドゥ | 黒獅子の紋章 | 0 | 暗闇睡眠麻痺無効+大剣装備時、攻撃をアップ (攻+40%) | - |
1 | HPをアップ (攻+40%&HP+20%) | |||
2 | 剣・刀装備時、攻撃をアップ (攻+40%&HP+20%&攻+40%/剣&攻+40%/刀) | |||
聖光爆裂破 | 0 | 敵1体一部防御無視ダメージ+光属性耐性をダウン (200%物+防御50%無視&光耐-50% / 3T) | 45 | |
1 | ダメージ量をアップ(中) (230%物+防御50%無視,7hit&光耐-50% / 3T) | |||
2 | ダメージ量をアップ(中) 消費MPを現状(小) (260%物+防御50%無視,7hit&光耐-50% / 3T) | 40 | ||
冥界恐叫打 | 0 | 敵1体にダメージ+攻撃魔力をダウン (190%物&攻魔-40% / 3T) | 20 | |
1 | 攻撃・魔力減少量をアップ(小) (190%物,1hit&攻魔-45% / 3T) | |||
2 | 効果ターン数をアップ(中) (190%物,1hit&攻魔-45% / 5T) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<りゅうおう | 竜王のまもり | 0 | HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える (HP40%以上 / 確率50%) | - |
1 | 毎ターンMPを回復 (HP40%以上 / 確率50%&MP10%回復/毎T) | |||
2 | HPをアップ MPをアップ (HP40%以上 / 確率50%&MP10%回復/毎T&HPMP+30%) | |||
メラガイアー | 0 | 敵1体に火属性ダメージ (700%魔) | 99 | |
1 | ダメージ量をアップ(特大) 消費MPが増加(特大) (1400%魔) | 160 | ||
2 | ダメージ量をアップ(特大) 消費MPが増加(特大) (2100%魔) | 200 | ||
光のはどう | 0 | 味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復 | 25 | |
1 | HPを回復 (HP基礎値1000/係数2) | |||
2 | 回復量をアップ(特大) (HP基礎値2000/係数3) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<グレイス | バトルサイボーグ | 0 | HPを30%、全属性耐性を15%アップ (HP+30%&全属性耐性+15%) | - |
1 | 火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性をアップ(中) (HP+30%&全属性耐性+30%) | |||
2 | 攻撃・防御をアップ (HP攻防+30%&全属性耐性+30%) | |||
アンリミテッド | 0 | 発動者にランダムでアビリティを使用 (【各々50%】 攻魔防精+100% / 5T バーサークダメージ+200%) | 60 | |
1 | 発動するアビリティの効果がアップ(特大) (【各々50%】 自身に攻魔防精+150% / 5T バーサークダメージ+300%) | |||
2 | 発動アビリティ減少 次のターン「ラストシーケンス」が「アンリミテッドラストシーケンス」に変化 (自身に攻魔防精+150%/5T) | |||
ラストシーケンス | 0 | 発動者が戦闘不能となり敵全体にダメージ (999%物) | 99 | |
1 | 消費MPを減少(特大) (999%物/HP100%消費) (アンリミテッド覚醒2使用後:1200%物/HP100%消費) | 50 | ||
2 | ダメージ量をアップ(特大) (1200%物/HP100%消費) (アンリミテッド覚醒2使用後:1600%物/HP100%消費) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<やまたのおろち | かがやく息 | 0 | 敵全体に氷属性ダメージ (320%物) | 50 |
1 | ダメージ量をアップ(中) (350%物,1hit) | |||
2 | ヒット数をアップ(中) (350%物,6hit) | |||
恐怖のツメ | 0 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+ストップ (200%物+防御50%無視&ストップ30% / 3T) | 45 | |
1 | ダメージ量をアップ(小) (225%物+防御50%無視&ストップ30% / 3T) (超ちからため使用:400%物+防御50%無視&ストップ30% / 3T) | |||
2 | ダメージ量をアップ(小) (250%物+防御50%無視&ストップ30% / 3T) (超ちからため覚醒2使用後:450%物+防御50%無視&ストップ30% / 3T) | |||
超ちからため | 0 | 次のターン発動者のたたかうの威力をアップ (攻+200% / 最大200%) | 15 | |
1 | 攻撃をアップ (攻+200% / 最大200%&攻+80%/2T) | |||
2 | 次のターン「恐怖のツメ」のダメージ量をアップ (攻+200% / 最大200%&攻+80%/2T) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<はぐれメタル | メタルボディ | 0 | 物理、魔法ダメージを80%軽減+全属性耐性を50%アップ (物魔軽減80%&全属性耐性+50%) | - |
1 | 確率で物理攻撃を回避 (物魔軽減80%&全属性耐性+50%&物理回避30%) | |||
2 | 攻撃・防御・魔力・精神をアップ 毎ターンLBゲージが増加 (物魔軽減80%&全属性耐性+50%&物理回避30%&攻魔防精+30%&LB5上昇/毎T) | |||
イオナズン | 0 | 敵全体にダメージ (190%魔) | 22 | |
1 | ダメージ量をアップ(中) (230%魔,1hit) | |||
2 | 一部魔法防御無視効果 (230%物+防御25%無視,1hit) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<キラーマシン | 2回行動 | 0 | たたかうが2回攻撃になる | - |
1 | 攻撃をアップ (攻+30%) | |||
2 | 片手用武器を2つ装備可 (攻+30%) | |||
全身全霊斬り | 0 | 敵1体にダメージ (300%物) | 30 | |
1 | ダメージ量をアップ(中) (350%物,1hit) | |||
2 | ダメージ量をアップ(中) (400%物,1hit) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ゴーレム(DQMSL) | におうだち | 0 | 一定の確率で物理攻撃を代わりに受ける (確率20%/ダメージ軽減+30%/1T) | 15 |
1 | 発動時のダメージ軽減率をアップ(中) (確率20%/ダメージ軽減+50%/1T) | |||
2 | 物理攻撃を代わりに受ける確率をアップ(特大) (確率50%/ダメージ軽減+50%/1T) | |||
スクルト | 0 | 味方全体の防御をアップ (防+40% / 3T) | 24 | |
1 | 効果ターン数をアップ(中) (防+40% / 5T) | |||
2 | ダメージを軽減 (防+40% / 5T&ダメージ軽減20%/5T) |