アビリティ覚醒追加キャラ(2019/01/11)
ヒョウ
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
---|---|---|---|---|
<ヒョウ | 精神+20% | 0 | 精神を20%アップ (精+20%) | - |
1 | 精神上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化) (精+30%) | |||
1 | 精神を30%アップする効果が消滅 【5Tに1回使用可】自分に、物理攻撃時、人系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージ最大+LBのダメージがアップ(アビリティ名が変化) (剣士の殺気:人系+150%物理ダメージ/2T&LB最大&LBダメージ+275%/2T) | 80 | ||
無の境地 | 0 | 【5Tに1回使用可】自分のHPを全回復+攻撃をアップ+2ターン「Tブレイド」が使用可能 (攻+200%/3T) | 99 | |
1 | 攻撃上昇量を50%アップ (攻+250%/3T) | |||
1 | 「Tブレイド」使用可能ターン数を2アップ (攻+250%/5T) | |||
謎の剣士 | 0 | HPMPを20%アップ (HPMP+20%) | - | |
1 | 攻撃・精神を30%アップ 両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ (HPMP+20%&攻精+30%&武具攻+50%/武器1個) | |||
1 | 武具の攻撃上昇量を50%アップ (HPMP+20%&攻精+30%&武具攻+100%/武器1個) | |||
ブレイドスレイブ | 0 | 敵1体にダメージ+敵全体に一部防御無視ダメージ (単50%物,6hit&全180%物+防御50%無視,1hit) | 52 | |
1 | 攻撃威力を250アップ (単300%物,6hit&全430%物+防御50%無視,1hit) | |||
1 | 攻撃威力を250アップ (単550%物,6hit&全680%物+防御50%無視,1hit) | |||
フレイムブレイド | 0 | 敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン (350%物,7hit&火耐-60%/3T) | 35 | |
1 | 効果ターン数を2アップ 火属性耐性減少量を20%アップ (350%物,7hit&火耐-80%/5T) | |||
2 | 自分の物理攻撃に火属性を付与 (350%物,7hit&火耐-80%/5T&火属性付与/5T) | |||
ヴォルトブレイド | 0 | 敵1体にダメージ+雷属性耐性をダウン (350%物,7hit&雷耐-60%/3T) | 35 | |
1 | 効果ターン数を2アップ 雷属性耐性減少量を20%アップ (350%物,7hit&雷耐-80%/5T) | |||
2 | 自分の物理攻撃に雷属性を付与 (350%物,7hit&雷耐-80%/5T&雷属性付与/5T) |
ティファ
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
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<ティファ | セブンスヘブン | 0 | 敵全体に一部防御無視ダメージ (670%物+防御50%無視,7hit) | 77 |
1 | 攻撃威力を550アップ (1220%物+防御50%無視,7hit) | |||
2 | 攻撃威力を550アップ 「ファイナルヘブン」の攻撃威力を200アップ (1770%物+防御50%無視,7hit&ファイナルヘブン+200%ダメージ/3T) | |||
ファイナルヘヴン | 0 | 敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ (575%物,7hit/+75%/MAX1100%) | 68 | |
1 | 追加威力を100アップ (675%物,7hit/+175%/MAX1900%) | |||
2 | 追加威力を125アップ (800%物,7hit/+300%/MAX2900%) | |||
MP+20% | 0 | MPを20%アップ (MP+20%) | - | |
1 | MP上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化) (MP+30%) | |||
2 | MPを30%アップする効果が消滅 片手用武器を2つ装備すると、各種チェインダメージの増加上限がアップ(アビリティ名が変化) (二刀の極意:チェインダメージ200%/武器2個) | |||
双拳士 | 0 | 攻撃を30%アップ+片手用武器を2つ装備可 (攻+30%&にとうりゅう) | - | |
1 | MPを30%アップ 攻撃上昇量を20%アップ (攻+50%&MP+30%&にとうりゅう) | |||
2 | 片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃が10%アップ MP、攻撃上昇量を20%アップ (攻+70%&MP+50%&にとうりゅう&武具攻+10%/武器2個) | |||
ドルフィンブロウ(ティファ) | 0 | 敵1体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に水属性を付与 (330%物,1hit&水耐-60%/5T&水属性付与/5T) | ||
1 | 水属性耐性減少量を30%アップ (330%物,1hit&水耐-90%/5T&水属性付与/5T) | |||
2 | 水属性耐性減少量を30%アップ (330%物,1hit&水耐-120%/5T&水属性付与/5T) | |||
気合 | 0 | 防御精神を30%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ (防精+30%&LB上昇量+100%) | - | |
1 | 毒・暗闇・沈黙・睡眠無効 (防精+30%&LB上昇量+100%&毒/暗闇/沈黙/睡眠無効) | |||
2 | 麻痺・混乱・病気・石化を無効 (防精+30%&LB上昇量+100%&毒/暗闇/沈黙/睡眠/麻痺/混乱/病気/石化無効) |
クリムゾン
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
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<クリムゾン | 精神+20% | 0 | 精神を20%アップ (精+20%) | - |
1 | 精神上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化) (精+30%) | |||
2 | 精神を30%アップする効果が消滅 敵1体に2回一部防御無視ダメージ(アビリティ名が変化) (守護者の秘剣:100%物+防御50%無視,6hit&400%物+防御50%無視,1hit) | 68 | ||
ファイアライザー | 0 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+自分の物理攻撃に火属性を付与 (280%物+防御50%無視,7hit&火属性付与/5T) | 38 | |
1 | 効果ターン数を2アップ (280%物+防御50%無視,7hit&火属性付与/7T) | |||
2 | 自分の物理攻撃に悪魔系へのダメージを75%アップする効果を付与 (280%物+防御50%無視,7hit&火属性付与/7T&悪魔系+75%物理ダメージ) | |||
アイスライザー | 0 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+自分の物理攻撃に氷属性を付与 (280%物+防御50%無視,8hit&氷属性付与/5T) | 38 | |
1 | 効果ターン数を2アップ (280%物+防御50%無視,8hit&氷属性付与/7T) | |||
2 | 自分の物理攻撃に悪魔系へのダメージを75%アップする効果を付与 (280%物+防御50%無視,8hit&氷属性付与/7T&悪魔系+75%物理ダメージ) | |||
砕魔の剛剣 | 0 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+自分に、物理攻撃時、悪魔系へのダメージをアップする効果を付与 (380%物+防御50%無視,8hit&悪魔系+100%ダメージ/3T) | 62 | |
1 | 悪魔系へのダメージ上昇量を25%アップ (380%物+防御50%無視,8hit&悪魔系+125%ダメージ/3T) | |||
2 | 悪魔系へのダメージ上昇量を25%アップ (380%物+防御50%無視,8hit&悪魔系+150%ダメージ/3T) | |||
熱誠の剣士 | 0 | 火属性耐性を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ (武具攻+100%/武器1個&火耐+50%) | - | |
1 | 精神を30%アップ 武具の攻撃上昇量を25%アップ (武具攻+125%/武器1個&火耐+50%&精+30%) | |||
2 | 武具の攻撃上昇量を25%アップ (武具攻+150%/武器1個&火耐+50%&精+30%) |