エリニュエス|十二武具の間
エリニュエス戦
(12/26 20:45更新)
メンテナンス延期に伴い、本内容の実装は12/28(水)17:00予定となります。詳しくは「メンテナンスのお知らせ」をご参照ください。
- ▼異界『十二武具の間』解放!(クリック/タップで開閉)▼
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更新日:2016-12-26 20:45:00
初回クリア報酬 アポロンのハープ(楽器)
【性能】攻撃34 魔力110 精神30
ドラゴンキラー改
「えいゆうのうた」使用可能十二武具の間までの道順
【 解放条件 】
メンテナンス後より常設【 対象ダンジョン 】
異界>十二武具の間【 ご注意 】
※『十二武具の間』にクエストが追加されるのは12/27実施のメンテナンス以降からになりますのでご注意ください。
メンテナンスの詳細な時間については、「メンテナンスのお知らせ」をご確認ください
コンテニュー不可/何度でも挑戦可能
- 先行配信クエスト
1週年記念感謝際にて来場者のみ先行配信されていた
エリニュエス戦
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
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- | 1 | 1000 | 70000 | - |
出現BOSS
- ▼ライブラ情報 (クリック/タップで開閉)▼
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BOSS
ボス | HP | MP | 属耐 | 異耐 |
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エリニュエス Lv99(悪魔系) |
2000000 | 6000 | 水光闇↑200% 火雷↓100% |
全無効 |
BOSS/行動パターン | |
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怨毒 | 全体に毒付与(100%) |
怨病 | 全体に病気付与(100%) |
怨眠 | 全体に睡眠付与(100%) |
怨暗 | 全体に暗闇付与(100%) |
怨痺 | 全体に麻痺付与(100%) |
怨黙 | 全体に沈黙付与(100%) |
怨乱 | 全体に混乱付与(100%) |
怨石 | 全体に石化付与(100%) |
怨獣爪 | 単体に強力な水光属性の魔法攻撃 |
冥府の歌 | 全体に強力な闇属性の魔法攻撃&全ステータス30%ダウン/3T (HP70%/50%/30%で使用) |
幽海嘯 | 単体に強力な水光属性の魔法攻撃 |
妄信の霧 | 魅了(100%) (HP70%/40%/20%で使用) |
怨嗟の壁 | 単体攻撃&暗闇沈黙(100%)&リフレク付与/3T |
悪霊たちが周囲に集まってきた | 水光闇属性付与/3T&自身の全ステータス20%アップ (HP50%で使用) |
殺意の瞳 | ストップ付与/2T (先制攻撃、HP50%以下で使用) |
攻略
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精神のデバフが有効
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怨毒→怨病→怨眠→怨暗→怨痺→怨黙→怨乱→怨石の順にターン毎に状態異常を付与してくる。全体の状態異常を回復できるキャラが居れば対処しやすいが、混乱にかかったユニットは状態異常を回復させても行動できないため注意。また、石化したユニット以外を集中的に攻撃するため回復できるユニットが落ちる場合もあるため注意。石化や混乱は事前に対策を取ったほうが良い。
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リフレクに注意エリニュエスの「怨嗟の壁」で味方にリフレクが付与されるため、ケアルガ等の白魔法で回復することができなくなる。このリフレクは1回で消えずに3ターン残り続けるため、天下御免等で解除した方が良い。
※ニコ生情報
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先制でストップをかけてくる(MPが一番高い対象1体)
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魔法ダメージが通りやすく物理ダメージは通りにくい
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異界の設定なので体力消費無く何度もプレイできる
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毎ターン違う種類の状態異常を付与してくる
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リフレク、魅了等も使用する
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火と雷属性が通りやすい
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デバフは精神が通る
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強力な闇属性の魔法攻撃と全ステータスダウンを使用(HP70%,50%,30%) 闇属性耐性を上げる必要あり
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難易度的にはギルガメッシュのちょい上くらい
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水光闇の属性を付与(HP50%のタイミング?)するため天下御免を用意(魔法パの場合は問題なし)
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魔力依存系の単体攻撃が複数来るため、壁役を用意