アビリティ覚醒追加キャラ(2017/05/22)
アビリティ覚醒追加キャラ(2017/05/22 17:00~)
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
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<ヤ・シュトラ | クルセードスタンス | 0 | 発動者の魔力をアップ、精神をダウン (魔+200% / 2T&精-100% / 2T) | - |
1 | 発動時、精神ダウンしなくなる 精神をアップ (魔+200% / 2T&精+100% / 2T) | |||
2 | 精神上昇量をアップ(特大) (魔精+200%/2T) | |||
ホーリー | 0 | 敵1体に光属性ダメージ (230%魔/精神依存) | 35 | |
1 | 対象範囲が敵全体になる (全体/230%魔,1hit/精神依存) | |||
2 | ダメージ量をアップ(特大) (全体/320%魔,1hit/精神依存) | |||
女神の加護 | 0 | 戦闘中、常にリフレシュの効果+敵から狙われにくくなる (MP5%回復 / 毎T&確率-50%) | - | |
1 | MPをアップ (MP5%回復 / 毎T&確率-50%&MP+20%) | |||
2 | HP、防御をアップ (MP5%回復 / 毎T&確率-50%&HPMP防+20%) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
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<ミンフィリア | 超える力 | 0 | 全てのステータスを10%アップ | - |
1 | 毎ターンHP・MPを回復 (攻魔防精+10%&MP5%回復/毎T&基礎値600/係数1.8) | |||
2 | HP・MP、攻撃・防御・魔力・精神上昇量をアップ(小) (HPMP攻魔防精+20%&MP5%回復/毎T&基礎値600/係数1.8) | |||
盟主の資質 | 0 | 味方全体の混乱耐性をアップ (混乱耐性+100% / 3T) | 13 | |
1 | 麻痺・石化耐性をアップ (麻痺・石化・混乱耐性+100% / 3T) | |||
2 | ストップ耐性をアップ (ストップ・麻痺・石化・混乱耐性+100% / 3T) | |||
アサルトオーダー | 0 | 味方全体の攻撃魔力をアップ (攻魔+40% / 5T) | 53 | |
1 | 消費MPを減少(大) | 35 | ||
2 | 防御・精神上昇量をアップ(中) (攻魔+60% / 5T) | |||
ガードオーダー | 0 | 味方全体の防御精神をアップ (防精+40% / 5T) | 53 | |
1 | 消費MPを減少(大) | 35 | ||
2 | 防御・精神上昇量をアップ(中) (防精+60% / 5T) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
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<イダ | 型 | 0 | バトル開始時に双竜脚、連撃のうちいずれかを1回使用可能 | - |
1 | 「双竜脚」発動後に使用可能となる「双掌打」の攻撃上昇量をアップ(大) | |||
2 | 「双竜脚」「双掌打」「崩拳」発動後と、「連撃」「正拳突き」「破砕拳」発動後に使用可能となる「踏鳴」の「崩拳」「破砕拳」使用可能回数をアップ(小) | |||
紅蓮の構え | 0 | 攻撃+30% | - | |
1 | HPをアップ 格闘装備時、攻撃をアップ (攻+30%&HP+20%&攻+20%/格闘) | |||
2 | 片手用武器装備時、片手が空いた状態だと攻撃がアップ (攻+30%&HP+20%&攻+20%/格闘&攻+50%/片手) | |||
空鳴拳 | 0 | 敵全体に物理ダメージ (120%物,1hit) | 11 | |
1 | ダメージ量をアップ(中) (160%物,1hit) | |||
2 | ダメージ量をアップ(大) (220%物,1hit) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
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<パパリモ | フレア | 0 | 敵1体に火属性ダメージ+水属性耐性をダウン (200%魔&水耐-30%) | 35 |
1 | ダメージ量をアップ(中) (260%魔,1hit&水耐-30%) | |||
2 | 火属性耐性をダウン (300%魔,1hit&火水耐-30%) | |||
アストラルファイア | 0 | 敵1体に火属性魔法ダメージ+自分の魔力を50%アップ (80%魔&魔+50%/3T) | 5 | |
1 | 魔力上昇量をアップ(中) (80%魔,1hit&魔+70%/3T) | |||
2 | 効果ターン数をアップ(中) (80%魔,1hit&魔+70%/5T) | |||
アンブラルブリザード | 0 | 敵1体に氷属性魔法ダメージ+自分のMPを徐々に回復 (80%魔,1hit&MP回復/3T) | 10 | |
1 | 回復量をアップ(小) (80%魔,1hit&MP30回復/3T) | |||
2 | 効果ターン数をアップ(中) (80%魔,1hit&MP30回復/5T) |
ユニット | アビリティ | 覚醒 | 説明 | MP |
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<サンクレッド | ファストブレード | 0 | 敵1体にダメージ (150%物) | 10 |
1 | ダメージ量をアップ(中) (190%物) | |||
2 | ダメージ量をアップ(大) (250%物) | |||
サベッジブレード | 0 | 敵1体にダメージ+ファストブレード使用後、威力をアップ (150%物(ファストブレード使用後300%物)) | 25 | |
1 | 「ファストブレード」使用後のダメージ上昇量をアップ(特大) (150%物(ファストブレード使用後420%物)) | |||
2 | 「ファストブレード」使用後の消費MPを減少(中) 「ファストブレード」使用後、発動時、一時的に敵から狙われやすくなる (150%物(ファストブレード使用後420%物+狙+75%/3T)) | |||
フェザーステップ | 0 | 一定の確率で物理攻撃を回避 (物理回避20%) | - | |
1 | 物理攻撃を回避する確率をアップ(小) (物理回避30%) | |||
2 | HP、攻撃をアップ (物理回避30%&HP攻+30%) |