効率のいいレベル上げ
ランク上げ篇
プレイヤーランクレベル上げ篇。
浮遊大陸に追加された深淵・決意と覚悟 が現在最高効率。
周回速度も含めるなら、魔の山・業風が招くが最も早く経験値も多い。
雑魚戦しかないので周回にも適している。
ダンジョン | 体力 | バトル | UNIT EXP |
RANK EXP |
UNIT EXP ÷体力 |
RANK EXP ÷体力 |
---|---|---|---|---|---|---|
決意と覚悟 | 13 | 4 | 10422 | 658 | 801.7 | 50.6 |
魔の山・業風が招く | 11 | 4 | 9434 | 506 | 857.6 | 46 |
キャラレベル上げ篇
キャラクターレベル上げ篇。
EXPは配分制。フレンドやカンストキャラにも配分されるので
フレンド、カンストキャラはパーティから外す。
育てたいキャラが1人の場合はソロ中級周回。
ソロ中級→ソロ上級に切り替えるのがいい。
カンストしてない介護役がいるなら最初から上級を2人PTで回るのも可。
ダンジョン | 体力 | バトル | UNIT EXP |
RANK EXP |
UNIT EXP ÷体力 |
RANK EXP ÷体力 |
---|---|---|---|---|---|---|
経験の間・初級 | 5 | 4 | 6500 | 60 | 1300 | 12 |
経験の間・中級 | 10 | 4 | 16000 | 70 | 1600 | 7 |
経験の間・上級 | 15 | 4 | 30000 | 80 | 2000 | 5.3 |
-
【期間限定ダンジョン】なら
不定期的に開催される期間限定ダンジョンのジャボテン砂漠の秘境なら、
経験上級より効率が良い。奥地でもそこそこ良い。
強化用ユニットを手に入れるダンジョンなので誰でダンジョン潜っても良いのもメリット。
引率とか気にしないでいい。
下記の2つのダンジョンの効率は数十回行ったときの期待値。
実際には合成大成功超成功の確率があるからもう少し高い。
ダンジョン | 体力 | バトル | UNIT EXP |
RANK EXP 期待値 |
UNIT EXP ÷体力 |
RANK EXP ÷体力 期待値 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャボテン砂漠・奥地 | 10 | 3 | 19000以上 | 50 | 1900以上 | 5 |
ジャボテン砂漠・秘境 | 15 | 3 | 50500以上 | 100 | 3366.7以上 | 6.7 |
ランク・キャラ両方篇
両天秤篇。
後半の探索ダンジョンなら時間が掛かるが両方効率的にあげられる。
最大の経験値を得るにはマップ毎に湧き潰しする必要がある。
ダンジョン | 体力 | バトル | UNIT EXP |
RANK EXP |
UNIT EXP ÷体力 |
RANK EXP ÷体力 |
---|---|---|---|---|---|---|
雪の森・探索 | 8 | - | 56689 | 372 | 7086.1 | 46.5 |
インビンシブル内部・探索 | 14 | - | 75607 | 640 | 5400.5 | 45.7 |
火の神殿・探索 | 11 | - | 65137 | 502 | 5921.5 | 45.6 |
ほとばしる火山・探索 | 10 | - | 60192 | 452 | 6019.2 | 45.2 |
番外篇
所謂産廃扱いの☆4のLvMAXキャラの量産。
ベディール・フラン・クライン・アンゼルム等ガチャ副産物。
これらを余ったサボテンやどうしても消化しきれないスタミナでやりくりしてLv60にする。
一体で167012の経験値、5体で835060の経験値。(これは☆3~☆4のキャラの場合)
☆6キャラのレベルもこれなら一発でガツンと上がる。
キャンペーン中なら超成功でLv1→Lv92まで1回で上がる数値。
要は経験値の圧縮、同じ経験値量をジャボで確保すると約28体に対して圧縮なら5体。
育てるのに必要な経験値量は☆3Lv1→☆4LvMaxなら計584584、☆4Lv1からなら計428929。
キャンペーン中の運用に限定すれば高いポテンシャルを発揮するだろう。
※現在ではメタル系ユニットも合成のベースとしてレベル上げできる。下記参照。
メタル系ユニットの合成を活用した効率良いレベル上げ
メタル系のユニットをベースとして合成し、レベルを上げることができる。
この際、確率で大成功・超成功が発生するため、Lv1のままユニットに合成するのではなくメタル系同士で合成してレベルを上げてから素材にすると経験値を増殖できる。
ユニット強化大成功キャンペーンの開催中は特に効率が良いため、逃さず活用したい。
手順の一例
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Lv1ジャボテンにLvジャボテンを合成(大成功・超成功の可能性あり)
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Lv1ジャボテンに(1)のジャボテンを合成(大成功・超成功の可能性あり、以下同様)
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ジャボテンのレベルが40近くなるまで繰り返す
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Lv1ミニテンキングに(3)のジャボテンを合成
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ミニテンキングのレベルが60近くなるまで繰り返す
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レベル上げしたいユニットに(5)のミニテンキングを合成する
メタル系ユニットの経験値
(編集中)