第4回プロデューサーレター
第4回 プロデューサーレター
更新日:2016-08-30 18:00:00「FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS」プレイヤーのみなさま、こんにちは!
プロデューサーのスクウェア・エニックス広野です。今回、第4回のプロデューサーレターをお届けします。
長文となってしまいますが、どうかお付き合いください。2015年10月に日本版がスタートして、間もなく一周年を迎える本作(FFBE)ですが、おかげさまでユーザー累計登録者数が730万人を突破いたしました。
そして2016年6月末、ついにグローバル版もスタートさせることができ、こちらもすでに600万人以上ものユーザーに遊んでいただくことができております。
つまり、世界中で1,300万人以上のユーザーがいるということになります。
このような素晴らしい状況に至れているのも、いつもプレイしていただいているユーザーみなさまのおかげです。本当にありがとうございます!
引き続き、スタッフ一同より良いゲーム体験をみなさまにお届けられるよう、がんばって参りますので、何とぞ宜しくお願い致します。さて、今回のプロデューサーレターでは、
みなさまに改めての感謝をお伝えさせていただくと共に、今後の展開と展望を3点ほどお伝えできればと思っております。
配信をスタートしてからこれまでの間にみなさまからたくさんのご要望やご意見をいただきました。その内容を踏まえ、新たなアップデートを行っていこうと思っております。公式生放送でもお伝えした内容と重複しますが、ご覧になっていない方もいらっしゃると思いますので、改めてお知らせできればと思います。まず1つ目ですが、
公式生放送でも触れさせていただきました、「レア召喚」の提供割合変更についてです。
今回配信スタートからちょうどまる9か月が経ちました。スタート時から比べると、レア召喚から登場するキャラクターはかなり増えています。
もともと本作は、どのタイミングからスタートした方にもそれまでに登場したキャラクターを手に入れる機会をご提供するために、レア召喚からは全キャラクターが登場する仕組みにしています(コラボレーションなど限定的に登場するキャラを除く。)
新しいキャラクターが追加されるたびに、全体の母数が増え、一体当たりのキャラクターの出現割合が下がる設計となっております。そのため、欲しいキャラクターがなかなか手に入らないように感じさせてしまっていたかもしれません。また、★6覚醒のキャラクターも登場し、レアリティの幅も広がりました。
この状況を今一度、見直そうというのが今回の提供割合変更となります。
変更内容は、
★3スタートのキャラクターは「青」クリスタルからのみ、★4スタートのキャラクターは「金」クリスタルからのみ、★5スタートのキャラクターは「虹」クリスタルからのみの出現とします。
これにより265体の分母が114体となります。
(9/1 17:00から実施のFF6ユニット追加時のユニット数です)
それぞれのキャラクターの出現割合は変更されますが、様々なキャラクターが手に入れやすくなると考えております。
この変更は、次回の更新予定タイミングである9月1日から実施する予定です。2つ目のアップデートですが、機能面の拡張についてです。
キャラクターの持つアビリティを強化できるようにいたします。強化を行うと、消費MPが減少したり、効果が高くなったり、ものによってはその効果が変化したりします。ただ、すべてのアビリティが強化可能という訳ではありません。そのキャラクターの個性が引き立つようなアビリティを強化できるようにする予定です。実施時期はまだ確定できておりませんが、9月にはアップデートを行う予定です。将来的には、トラストマスターでしか入手できないアビリティに関しても強化できるようにするつもりでおりますので、もうすでに入手している方は大事に持っておいてください。3つ目のアップデートですが、新イベントの登場についてです。
レイン達の物語も様々な出会いと別れを経て冒険は続いておりますが、メインストーリーでは語りきれないキャラクターの魅力や、ビジョンとして登場するFFBEオリジナルキャラ達の物語については、キャラクター図鑑の中やイベントで少し触れさせていただいているものの、より深く知っていただくことができておりませんでした。
これまでにも、それぞれのキャラクターのことをもっと知りたいというみなさまの声を多数いただいておりましたので、その点を深堀りし、キャラクターの生い立ちや人物像、その背景などを追体験するようなイベントを定期的に開催しようと思っております。
そこでしか入手できない限定アイテムは勿論、前述したアビリティ強化のための素材を入手できたりと、やりこみ要素も満点です。
こちらのアップデートも9月には実施できるよう、鋭意制作中です。
お伝えすべきことが多く長々と失礼いたしました。
長文にお付き合いいただきありがとうございます。
みなさまの期待に応えられるよう、これからも開発/運営を続けていきますので、引き続き、応援のほど宜しくお願い致します!それでは引き続き、そして今後とも末永く「FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(FFBE)」を宜しくお願い致します!スクウェア・エニックス
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(FFBE)
プロデューサー
広野 啓