ステータスの意味
ステータスの意味
基本的には、以下のような意味がある。
- 攻撃…物理攻撃力
物理依存攻撃(「たたかう」含む)の与ダメージに影響する。 - 防御…物理防御力
物理依存攻撃による被ダメージに影響する。 - 魔力…魔法攻撃力
黒魔法や魔力依存攻撃の与ダメージに影響する。 - 精神…魔法防御力
魔法依存攻撃による被ダメージに影響する。
一部、例外や複数のステータスを参照するアビリティがあるので以下に記載。
回復魔法
- アビリティ:ケアルなど回復魔法の回復量は魔力と精神の両方に依存する。
魔力:精神=1:5の割合で影響。 - 回復系のキャラは精神を重視してステータスを見るといい。
ケアルの回復量は140?(最低値)+魔力1に対して約0.11、精神1に対して約0.55
ケアルの回復量=140+魔力x0.11+精神x0.55
※回復量は誤差があるため、大まかな目安
攻撃魔法
補助魔法
- プロテスなどの緑魔法はステータスに依存しない。
それぞれアビリティで決まっている効果値だけ効果がある。
その他特殊アビリティ
- ねらう、ぜんぎりなど、物理系の特殊アビリティは攻撃依存
りゅうけんも攻撃依存。 - ファイアビーム、バイオブラスターなどの魔法系の特殊アビリティは魔力依存。
- ファイア剣などの○○剣は攻撃と魔力の両方に1:1の割合で依存する。ドレイン剣も同様。
- まれんけいも攻撃と魔力の両方''に1:1の割合で依存
関連
下記ページにアビリティの詳細な倍率を記載中。